Я создаю игру типа Плинко и мне нужно сгенерировать случайное число - 0 или 1 - 136 раз и сохранить его в массиве из 136 элементов.Другими словами, значением каждого из 136 элементов будет либо целое число 0, либо целое число 1, выбранное случайным образом.Следующий код случайным образом выдает 0 или 1, 136 раз:
for (var i:int = 0; i < 136; i++) {
var randNum:Number = Math.floor (Math.random()*2);
}
trace(randNum);
Следовательно, я выполнил первую часть кода.То, что я не знаю, как это сделать, это вторая часть: хранение 136 целых чисел (0 или 1) в массиве.В следующем видео приведен пример того, как выполнить такую задачу в C ++: https://www.youtube.com/watch?v=z0PqC2HCkL8
Но я новичок во всем этом и не знаю, как написать такую функцию для ActionScript 3.0.Буду признателен за любую помощь.