Смущает использование указателя в Go - PullRequest
0 голосов
/ 04 октября 2018

У меня есть пример кода, как показано ниже.

type Apple struct {
    Color string
}
//In this way, the code runs just fine.
func main(){
        var test = 6
        TestTest(&test)
        fmt.Println(test)
        a := Apple{"red"}
        Eat(&a)
        fmt.Println(a.Color)
}


    func TestTest(num *int) {
        *num = *num + 2
    }
    func Eat(a *Apple) {
        a.Color = "green"
    }

вопрос в том, почему я должен ставить звездочку (*) перед переменной num, но не для a.Color?Если я сделаю это для a.Color, будет написано

недопустимый косвенный для a.Color (тип string)

или если я удалю звездочку (*) из num, там написано

недопустимая операция: num + 2 (несоответствующие типы * int и int)

, что меня смущает, может кто-нибудь объяснить, почему?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 04 октября 2018

Поскольку Go автоматически разыменовывает указатель перед свойством точки.

Вы также можете сделать это вручную:

(*a).Color = "green"

Возможно, ваш код не выполнен, потому что вы не использовали скобки, и онпытается разыменовать свойство Color вместо себя.

0 голосов
/ 04 октября 2018

Это два разных случая:

Case1

num - это указатель на int, поэтому вам нужно добавить целочисленное значение к значению, хранящемуся вадрес, указанный num.Следовательно, вы разыменовываете указатель num, чтобы получить значение, хранящееся в нем как:

func TestTest(num *int) {
    *num = *num + 2 // dereference the pointer to get the value.
}

Case2

вы присваиваете строковое значение полю Color изApple, структура, которая не является указателем.Но вы используете указатель на структуру, а не на поле.Вот почему вы можете присвоить значение следующим образом:

func Eat(a *Apple) { // a is the pointer to struct.
    a.Color = "green"
}

Теперь, если вы хотите сгенерировать ту же ошибку, что и в первом случае, создайте поле структуры типа указателя внутри структуры как:

type Apple struct {
    Color *string // this is the pointer value which will throw the same error in your current implementation.
}

Код ошибки на Перейти на игровую площадку при попытке присвоить значение типа указателя переменной без указателя при использовании struct.

Решение

Чтобы установить значение, если вы используете поле указателя в структуре, используйте отражение как:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

//I have my sample code like this.

type Apple struct {
    Color *string
}

//In this way, the code runs just fine.
func main() {
    var test = 6
    TestTest(&test)
    fmt.Println(test)
    point := "red"
    a := Apple{&point}
    Eat(&a)
    fmt.Println(a.Color)
}

func TestTest(num *int) {
    *num = *num + 2
}
func Eat(a *Apple) {
    str := "green"
    r := reflect.ValueOf(a)
    elm := r.Elem().FieldByName("Color")
    elm.Set(reflect.ValueOf(&str))
    fmt.Printf("%+v", (*a).Color)
}

Детская площадка Пример

Еще одинСледует отметить, что значение отражения на самом деле reflect.Ptr, поэтому мы можем перебрать поля структуры, чтобы получить значение, а затем использовать reflect.Indirect, чтобы получить значение цветового поля указателя типа.

func Eat(a *Apple) {
    str := "green"
    r := reflect.ValueOf(a).Elem()
    elm := r.FieldByName("Color")
    elm.Set(reflect.ValueOf(&str))
    fmt.Printf("%+v\n", (*a).Color)
    for i := 0; i < r.NumField(); i++ {
        valueField := r.Field(i)
        fmt.Println(reflect.Indirect(valueField))
    }
    // or use FieldByName to get the value of a field.
    st := "Color"
    fmt.Println(reflect.Indirect(reflect.ValueOf(a).Elem().FieldByName(st)))
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...