У меня ограниченный опыт работы с объектами пользовательского интерфейса, за исключением кнопок и текста, и в настоящее время я преобразую мои игровые объекты в изображения пользовательского интерфейса.Для этого мне нужно зажать объекты, чтобы игрок не смог перетащить изображение за пределы экрана.
Я запутался, пытаясь сделать это в среде пользовательского интерфейса в отношении Canvas (экранного пространства).Может ли кто-нибудь помочь мне понять, как это сделать?