Структура, содержащая вектор указателей на другие структуры - PullRequest
0 голосов
/ 04 октября 2018

У меня немного сложная структура данных, но у меня проблема со вставкой в ​​нее, возможно, я ошибаюсь.Эта структура данных выглядит примерно так (у нас есть карта, которая представляет собой пару uint16_t и структуру, и три вложенные структуры)

struct Struct4
{
  uint8_t  struct4ByteData1;
  uint8_t  struct4ByteData2;
  uint16_t struct4ShortIntData1;
  uint16_t struct4ShortIntData2;
};
struct Struct3
{
  uint32_t    struct3IntData1; 
  uint16_t    struct3ShortIntData1;
  uint16_t    numOfElementsInVectorOfStruct4;
  std::string struct3StringData;
  std::vector<std::shared_ptr<Struct4>> struct4vector;
};
struct Struct2 
{
  uint32_t    struct2IntData1; 
  uint16_t    struct2ShortIntData1;
  uint16_t    numOfElementsInVectorOfStruct3;
  int16_t     struct2ShortIntData2;
  std::string struct2StringData;
  std::vector<std::shared_ptr<Struct3>> struct3vector;
};
struct Struct1
{
  uint32_t  struct1IntData1;
  uint16_t  numOfElementsInVectorOfStruct2;
  std::vector<std::shared_ptr<Struct2>> struct2vector;
};

using uint16AndStruct1Map = std::multimap<uint16_t, Struct1>;

А вот фрагмент кода, как вставляются данные:

Struct1* struct1_ptr = new Struct1;
std::shared_ptr<Struct2> vectorOfStruct2;
std::shared_ptr<Struct3> vectorOfStruct3;
std::shared_ptr<Struct4> vectorOfStruct4;

uint16AndStruct1Map mapToBeInserted;

bool validData = false;

uint16_t numOfElementsInVectorOfStruct4;
uint16_t status;
uint16_t keyDataFromStruct2;

struct1_ptr->struct1IntData1 = getSomeData();
struct1_ptr->numOfElementsInVectorOfStruct2 = getSomeElements();

if (struct1_ptr->numOfElementsInVectorOfStruct2 == 0)
{
  std::cout << "No Pim Avoidance Measurement in This Message, ignore" << std::endl;
  return;
}
for(uint16_t i = 0; i < getNumOfElementsOfStruct2(); i++)
{

  vectorOfStruct2 = std::make_shared<vectorOfStruct2>();

  keyDataFromStruct2 = getKey();
  vectorOfStruct2->struct2IntData1 = getSomeData();
  vectorOfStruct2->struct2ShortIntData1 = keyDataFromStruct2;
  vectorOfStruct2->struct2ShortIntData2 = getSomeData();
  vectorOfStruct2->numOfElementsInVectorOfStruct3 = getSomeElements();
  vectorOfStruct2->struct2StringData = getSomeStringData();

  struct1_ptr->struct2vector.push_back(vectorOfStruct2);

  for(uint16_t j = 0; j < getNumOfElementsOfStruct3(); j++)
  {

    vectorOfStruct3 = std::make_shared<vectorOfStruct3>();

    vectorOfStruct3->struct3IntData1 = getSomeData();
    vectorOfStruct3->struct3ShortIntData1 = getSomeData();
    vectorOfStruct3->numOfElementsInVectorOfStruct4 = getSomeElements();
    vectorOfStruct3->struct3StringData = getSomeStringData();

    struct1_ptr->struct2vector[i]->struct3vector.push_back(vectorOfStruct3);

    numOfElementsInVectorOfStruct4 = getNumOfElementsOfStruct4();

    if(numOfElementsInVectorOfStruct4 < 10)
    {
      for(uint16_t k = 0; k < numOfElementsInVectorOfStruct4; k++)
      {
        vectorOfStruct4 = std::make_shared<vectorOfStruct4>();
        status = getStatus();
        if(status == SPECIAL_STATUS_TO_GET_INSIDE_THIS_IF_COND)
        {
          vectorOfStruct4->struct4ByteData1 = getSomeData();
          vectorOfStruct4->struct4ByteData2 = getSomeData();
          vectorOfStruct4->struct4ShortIntData1 = getSomeData();
          vectorOfStruct4->struct4ShortIntData2 = status;

          struct1_ptr->struct2vector[i]->struct3vector->struct4vector.push_back(vectorOfStruct4);
          validData = true;
        }
      }
     }
   }

  if(validData)
  {
    mapToBeInserted.insert (std::make_pair(keyDataFromStruct2,*struct1_ptr));
  }
  else
  {
    for (auto it = mapToBeInserted.begin(); it!=mapToBeInserted.end(); it++)
    {
      it->second.numOfElementsInVectorOfStruct2--;
    }
  }
  validData = false;
}

После того, как все было вставлено в карту (и все структуры), когда я хочу получить данные из этой карты, я, вероятно, получаю ошибку памяти.Я не уверен на 100% в чем проблема.Проблема возникает на уровне получения данных с карты: mapToBeInserted.

Не могли бы вы помочь?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 04 октября 2018

В вставке карты нет ничего плохого.Сбой программы из-за векторного индекса numOfElementsInVectorOfStruct4.

Вы установили номер элемента:

vectorOfStruct3->numOfElementsInVectorOfStruct4 = getSomeElements();

Но данные struct4vector вставляются с помощью CONDITION (тамдва: <10 и Состояние в порядке) </p>

Так что размеры вектора struct4vector.size () и numOfElementsInVectorOfStruct4 могут отличаться (когда numOfElementsInVectorOfStruct4 <10 и один из его элементов имеет статус OK). </p>

Вот несколько советов:

  • Работа с указателем (с картой), чтобы избежать копирования элемента структуры
  • Работа с векторной функцией size () вместо getSomeElements () где-нибудь.
  • Проверка наличия элемента карты перед его использованием
0 голосов
/ 04 октября 2018

если numOfElementsInVectorOfStruct4 больше 10, вы ничего не вставляете в struct4vector, поэтому этот цикл будет выходить за пределы struct4vector:

for(uint16_t l = 0; l < kv.second.struct2vector[j]->struct3vector[k]->numOfElementsInVectorOfStruct4; l++) 
      {
        ss << "<"
        << kv.second.struct2vector[j]->struct3vector[k]->struct4vector[l]->struct4ByteData1 << ","
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...