В настоящее время я пытаюсь написать синтезатор python, используя либо pygame.mixer
, либо sounddevice
, чтобы вывести сэмплы синусоидальной волны, которые я создал в numpy array
.Продолжительность волны должна быть указана до создания синусоидальной волны, например: sin(frequency * 2 * Pi * duration)
, поэтому, как вы воспроизводите этот звук во время нажатия клавиши пользователя.
Не так много статей оэто для python, когда я читаю, что, кажется, легко понять, поэтому любая помощь будет признательна.
Также, если кто-то может объяснить или привести пример того, как sounddevice.Stream
или sounddevice.RawStream
с использованием буферных объектов Python работает иесли бы это помогло в моей ситуации, это было бы очень полезно.
Я уже пробовал использовать sounddevice.play()
, но это кажется очень простым для того, чего я пытаюсь достичь.Я также пытался создать небольшой сегмент синусоидальной волны и зациклить его для пользовательского ввода, но это не сработало бы, когда я приступил к модуляции этого звука.
Другая причина, по которой мне не нравится использование sounddevice.play()
, заключается в том, чтопотому что вам нужно отложить программу, как я использовал sounddevice.wait()
, как будто программа не работает до конца, ничего не проигрывая.
При просмотре этого видео ... https://www.youtube.com/watch?v=tgamhuQnOkM ... которыйиспользует c++
для программирования синтезатора, он использует отдельный модуль, который, я думаю, запускает фоновый поток, но его модуль берет каждую выборку отдельно, а не как массив.
Я также пытался использовать pygame.sndarray.make_sound()
.Это пример того, что я хотел бы сделать, когда / если синтезатор работает:
import numpy as np # download
import sounddevice as sd # download
import time
stream = []
# Main Controls
sps = 44100 # DON'T CHANGE
carrier_hz = 440.0
duration_s = 1.0
atten = 0.3
def amplitudeMod(t_samples, carrier):
# Modulate the amplitude of the carrier
ac = 0.2 # amplitude 0 = min, 1 = max
ka = 1.0 # range of change 0.1 = less, 1.0 = most
modulator_hz = 0.0 # frequency of modulation 20hz max
modulator = np.sin(2 * np.pi * modulator_hz * t_samples / sps)
envelope = ac * (1.0 + ka * modulator)
return carrier * envelope
def frequencyMod(t_samples, sps):
# Modulate the frequency of the carrier
k = 50.0 # range of change 0.1 = less, ?? = most
modulator_hz = 10.0 # frequency of modulation
carrier2 = 2 * np.pi * t_samples * carrier_hz / sps
modulator = k * np.sin(2 * np.pi * t_samples * modulator_hz / sps)
return np.cos(carrier2 + modulator)
# Create carrier wave
t_samples = np.arange(duration_s * sps)
carrier = np.sin(2 * np.pi * carrier_hz * t_samples / sps)
choice = input("1) Play sine\n2) Play amplitude modulation\n3) Play frequency modulation\n;")
if choice == "1":
output = carrier
if choice == "2":
output = amplitudeMod(t_samples, carrier)
if choice == "3":
output = frequencyMod(t_samples, sps)
# Output
output *= atten
sd.play(output, sps)
sd.wait()
sd.stop()
Есть ли способ создать его как событие пигмея, которое воспроизводит синусоидальную волну только тогда, когда ключнажимается и останавливается при отпускании клавиши.