Мне нужно написать скрипт, который будет вызывать методы в других скриптах для ключевых событий.Как записать это, я мог бы указать тип события (то есть, используя пользовательский enum
), игровой объект, сценарий, метод и аргументы.
Короче говоря, мне нужно реализовать функциональность, аналогичную Button
script:
Например Я выбираю событие Побег , игровой объект Основная камера , мойдругой скрипт, который прикреплен к этому игровому объекту GameManager , метод Exit и его аргументы (в методе Exit нет аргументов, но он может быть в других).
Можно ли сделать так в кастомном скрипте?