Цель моего проекта сборки - проверить, было ли что-то напечатано в локации, с помощью встроенной функции рандомизатора, которая будет печатать символ, заданный случайным образом на экране.Если что-то было найдено в этих координатах, то программа должна успешно напечатать следующий символ ASCII, найденный в этой позиции.
В библиотеке Kip Irvine используется много встроенных функций.
Существует специальная функция под названием gotoxy, которая переходит к координате на экране.При сбросе регистров я увидел, что строки и столбцы хранятся в al и ah в eax.Есть ли способ получить символ, сохраненный в этих координатах, используя al и ah?
Нужно ли мне использовать esi, чтобы получить адрес того, что хранится в этих координатах, а затем разыменовать его?