У меня проблема с тем, что я не могу вернуть значения из новой формы в javafx, используя fxml.
Я пытаюсь создать основную форму, которая имеет 4 функции по отношению кигра подключения 4 Запустить игру, просмотреть игроков, просмотреть игры, просмотреть игры игрока
Когда я запускаю программу, появляется главное меню, а затем я хочу нажать кнопку «Начать игру».После этого откроется запрос на ввод информации пользователя 1.Затем появляется новая форма с информацией об игроке.
Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что после нажатия кнопки «Принять» переменные в классе обнуляются. Я пытался получить доступ из класса главного меню через методы get экземпляра get.а также возвращаясь обратно в основной класс.
После строки ShowAndWait переменные, по-видимому, обнуляются.Как я могу получить информацию о переменной (в стиле c #) после winodow
package Homework_5;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.ArrayList;
public class Connect4Window extends Application {
ArrayList<Connect4Game> games = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXML_Files/MainMenu.fxml"));
primaryStage.setTitle("Connect 4");
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.show();
}
}
Класс MainMenu
package Homework_5.FXML_Java_Classes;
import Homework_5.DataClasses.PersonData;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Alert;
import javafx.scene.control.Button;
public class MainMenu {
@FXML
private Button btnViewGames;
@FXML
private Button btnViewPlayers;
@FXML
private Button btnStartGame;
@FXML
private Button btnViewPlayerGames;
@FXML
void startGame(ActionEvent event) {
Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.NONE, "Please enter player 1 info");
alert.setHeaderText(null);
alert.setTitle("Player 1 info");
alert.showAndWait();
PlayerInfo playerInfo = new PlayerInfo();
playerInfo.Show();
System.out.println(playerInfo.getTxtName()); //Shows null
System.out.println(playerInfo.isInfoAccepted()); //Shows null
System.out.println(playerInfo.getChkComputer()); //Shows null
System.out.println(playerInfo.getColor()); //Shows null
}
@FXML
void viewPlayers(ActionEvent event) {
System.out.println("view players");
}
@FXML
void viewPlayerGames(ActionEvent event) {
System.out.println("view playergames");
}
@FXML
void viewGames(ActionEvent event) {
System.out.println("view games");
}
}
Класс информации об игроке
package Homework_5.FXML_Java_Classes;
import Homework_5.DataClasses.PersonData;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Modality;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
public class PlayerInfo {
@FXML
private Button btnAccept;
@FXML
private ColorPicker colorColorPicker;
@FXML
private CheckBox chkComputer;
@FXML
private TextField txtName;
@FXML
private Button btnClear;
private boolean infoAccepted = false;
public PlayerInfo(){
}
public PersonData Show()
{
try{
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("../FXML_Files/PlayerInfo.fxml"));
Parent root1 = fxmlLoader.load();
Stage stage = new Stage();
stage.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
stage.setTitle("Enter Player Information");
stage.setScene(new Scene(root1));
stage.showAndWait();
return new PersonData(txtName.getText(), colorColorPicker.getValue(), chkComputer.isSelected());
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@FXML
void Accept(ActionEvent event) {
if (txtName.getText().isEmpty()) {
Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.WARNING, "The name field is blank!\n\nPlease enter a name.");
alert.setHeaderText(null);
alert.setTitle("Name Blank");
alert.showAndWait();
} else {
infoAccepted = true;
Stage stage = (Stage) btnAccept.getScene().getWindow();
stage.close();
}
}
@FXML
void Clear(ActionEvent event) {
txtName.clear();
colorColorPicker.setValue(Color.WHITE);
chkComputer.setSelected(false);
}
public Color getColor() {
return colorColorPicker.getValue();
}
public boolean getChkComputer() {
return chkComputer.isSelected();
}
public String getTxtName() {
return txtName.getText();
}
public boolean isInfoAccepted() {
return infoAccepted;
}
}
MainMenu fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane prefHeight="81.0" prefWidth="442.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="Homework_5.FXML_Java_Classes.MainMenu">
<children>
<Button fx:id="btnStartGame" layoutX="14.0" layoutY="14.0" mnemonicParsing="false" onAction="#startGame" prefHeight="55.0" prefWidth="86.0" text="Start Game" />
<Button fx:id="btnViewPlayers" layoutX="110.0" layoutY="14.0" mnemonicParsing="false" onAction="#viewPlayers" prefHeight="55.0" prefWidth="86.0" text="View Players" />
<Button fx:id="btnViewPlayerGames" layoutX="302.0" layoutY="14.0" mnemonicParsing="false" onAction="#viewPlayerGames" prefHeight="55.0" prefWidth="127.0" text="View Player Games" />
<Button fx:id="btnViewGames" layoutX="206.0" layoutY="14.0" mnemonicParsing="false" onAction="#viewGames" prefHeight="55.0" prefWidth="86.0" text="View Games" />
</children>
</AnchorPane>
Информация об игроке fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane prefHeight="201.0" prefWidth="213.0" rotate="-0.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="Homework_5.FXML_Java_Classes.PlayerInfo">
<children>
<Button fx:id="btnAccept" cancelButton="true" layoutX="14.0" layoutY="165.0" mnemonicParsing="false" onAction="#Accept" text="Accept" />
<Button fx:id="btnClear" layoutX="156.0" layoutY="165.0" mnemonicParsing="false" onAction="#Clear" text="Clear" />
<CheckBox fx:id="chkComputer" layoutX="57.0" layoutY="126.0" mnemonicParsing="false" text="Computer" />
<ColorPicker fx:id="colorColorPicker" layoutX="57.0" layoutY="81.0" />
<TextField fx:id="txtName" layoutX="57.0" layoutY="41.0" />
<Label contentDisplay="CENTER" layoutX="14.0" layoutY="14.0" text="Please Enter User Information below" />
<Label layoutX="14.0" layoutY="45.0" text="Name:" />
<Label layoutX="14.0" layoutY="85.0" text="Color:" />
</children>
</AnchorPane>