Не знаете, как получить звание с помощью официального google-play-games SDK, если вы этим пользуетесь.
С Unity's Social
APIВы можете получить звание игрока с помощью IScore.rank
.Сначала загрузите оценки с Social.LoadScores
, что даст вам массив IScore
.Зацикливайтесь на этом и сравнивайте IScore.userID
, пока не найдете идентификатор пользователя, за которого хотите получить ранг, затем получите IScore.rank
.
void GetUserRank(string user, Action<int> rank)
{
Social.LoadScores("Leaderboard01", scores =>
{
if (scores.Length > 0)
{
Debug.Log("Retrieved " + scores.Length + " scores");
//Filter the score with the user name
for (int i = 0; i < scores.Length; i++)
{
if (user == scores[i].userID)
{
rank(scores[i].rank);
break;
}
}
}
else
Debug.Log("Failed to retrieved score");
});
}
Использование :
int rank = 0;
GetUserRank("John", (status) => { rank = status; });
Debug.Log("John's rank is: " + rank);
или
string id = Social.localUser.id;
//string id = PlayGamesPlatform.Instance.localUser.id;
int rank = 0;
GetUserRank(id, (status) => { rank = status; });
Debug.Log(id + "'s rank is: " + rank);
Конечно, вам придется выполнить некоторые аутентификационные действия, потому что вы можете сделать это.