цель-с-с - передача данных - PullRequest
       3

цель-с-с - передача данных

0 голосов
/ 06 декабря 2018

Вот мой код ----

//Cpp/Objective-C Wrapper function
iSketchnoteController * isknController;

extern "C"
{
    void launchiSketchnoteController(SlateTableViewController *viewController)
    {
        try
        {
            if (viewController == nil) {

                isknController = new
                iSketchnoteController([MyManager sharedManager].deviceName);
            } else {
                isknController = new iSketchnoteController(viewController);
            }
        } catch (Error &err)
        {
            NSLog(@"Error");
        }
    }

Мой желаемый эффект - [MyManager sharedManager] быть моим "статическим состоянием приложения".Это означает, что систему управления во всем моем приложении я могу использовать для таких вещей, как установка имени устройства, его отключение, повторное подключение и т. Д. *

Кроме того, выше приведен файл .mm.

В любом случае - вот как я это реализовал.

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@class SelectSlateTableViewController;
@protocol MySwiftProtocol;

@interface MyManager : NSObject
+ (instancetype)sharedManager;

@property (nonatomic, assign) NSString *deviceName;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

и файл .m

#import "MyManager.h"

extern void disconnect();
extern void connectToPeripheral(CBPeripheral* peripheral);
extern void connectToPeripheralByName(NSString* name);
extern void launchiSketchnoteController(SelectSlateTableViewController *viewController);
extern void isConnected();

@implementation MyManager

+ (instancetype)sharedManager {
    static MyManager *sharedMyManager = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        sharedMyManager = [[self alloc] init];
    });
    return sharedMyManager;
}

- (instancetype)init
{
    self = [super init];


    return self;
}

@end

По существу, в первом поле кода [MyManager sharedManager].deviceName НЕ доступно.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...