Я не знаю, насколько хорошо техника, которую я опишу ниже, подойдет для формальных тестов случайности, но она дает "случайные" результаты.
Вы можете сделать это с помощью мультипликатива.обратная .Идея состоит в том, что вы используете математическую функцию, чтобы отобразить каждое целое число в диапазоне от 1-N до уникального целого числа в том же диапазоне.Это часто используется для генерации запутанных ключей, но вы можете адаптировать его для генерации случайных подмножеств, изменив начальное значение и диапазон, из которого вы выбираете элементы.
А пока я писал запись в блоге о том, как генерировать запутанные последовательные ключи.Вот код:
private void DoIt()
{
const long m = 101; // Number of keys + 1
const long x = 387420489; // must be coprime to m
// Compute the multiplicative inverse
var multInv = MultiplicativeInverse(x, m);
// HashSet is used to hold the obfuscated value so we can ensure that no duplicates occur.
var nums = new HashSet<long>();
// Obfuscate each number from 1 to 100.
// Show that the process can be reversed.
// Show that no duplicates are generated.
for (long i = 1; i <= 100; ++i)
{
var obfuscated = i * x % m;
var original = obfuscated * multInv % m;
Console.WriteLine("{0} => {1} => {2}", i, obfuscated, original);
if (!nums.Add(obfuscated))
{
Console.WriteLine("Duplicate");
}
}
}
private long MultiplicativeInverse(long x, long modulus)
{
return ExtendedEuclideanDivision(x, modulus).Item1 % modulus;
}
private static Tuple<long, long> ExtendedEuclideanDivision(long a, long b)
{
if (a < 0)
{
var result = ExtendedEuclideanDivision(-a, b);
return Tuple.Create(-result.Item1, result.Item2);
}
if (b < 0)
{
var result = ExtendedEuclideanDivision(a, -b);
return Tuple.Create(result.Item1, -result.Item2);
}
if (b == 0)
{
return Tuple.Create(1L, 0L);
}
var q = a / b;
var r = a % b;
var rslt = ExtendedEuclideanDivision(b, r);
var s = rslt.Item1;
var t = rslt.Item2;
return Tuple.Create(t, s - q * t);
}
Первые несколько строк вывода для этой программы:
1 => 43 => 1
2 => 86 => 2
3 => 28 => 3
4 => 71 => 4
5 => 13 => 5
6 => 56 => 6
7 => 99 => 7
8 => 41 => 8
9 => 84 => 9
10 => 26 => 10
Если бы вы изменили значения m
и x
в началефункции, чтобы отразить ваш диапазон чисел, это будет работать для вас.И вместо того, чтобы всегда начинать с 1 и брать первые 10 или 20%, вы можете начать с 50% -ой отметки и идти оттуда.Или используйте технику, которая захватывает каждое пятое число, или что-то еще, если ваш метод не посещает одно и то же число дважды.
И если вам нужно больше прогонов, просто измените значение x
.
Генерация обратного мультипликатива (воспринимайте его как заполнение генератора случайных чисел) - операция O (log n).После этого генерируется каждое число O (1).
Конечно, если вы работаете с числами в диапазоне 10 ^ 20, вам придется изменить код для работы с большим целым числомкласс.