https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/user-interface-ui/creating-second-shop-qa?playlist=17111 Я следовал за уроком выше.По ссылке выше код виден.Единственное отличие - строка в ShopScrollList, перечисленная ниже.
Старый:
newButton.transform.SetParent(contentPanel);
Новый:
newButton.transform.SetParent(contentPanel, false);
Моя проблема в том, что когда я нажимаю кнопку в любом изСписок кнопок обоих списков делится пополам.Это происходит каждый раз, когда я нажимаю кнопку.
Нашел проблему.Мне пришлось установить worldPositionStays в false на этих двух строках в SimpleObjectPool.cs.
worldPositionStays
SimpleObjectPool.cs
spawnedGameObject.transform.SetParent(null, false); toReturn.transform.SetParent(transform, false);