Слушатель мыши Java: переключение версии "счетчик кликов" - PullRequest
0 голосов
/ 04 июня 2018

Я пытаюсь сделать базовый счетчик кликов, используя события мыши в Java.Я понимаю, что у всех есть учебники, но их программы полуавтоматические и регистрируют один шаг за клик.

public void mouseClicked(MouseEvent e) 
   { 
       clicks++;
   }

Я пытаюсь сделать полностью автоматическую версию, в которой она будет постепенно увеличиваться до тех пор, пока вы не отпустите кнопку, но метод release не переключает логическое значение на false и не останавливает цикл.Любой совет?

public class example{
private boolean fire = false;
public void mousePressed(MouseEvent e) 
   { 
       if(e.getButton()== e.BUTTON1){fire = true};
       while(fire) {clickCounter++; }
    }
   }
public void mouseReleased(MouseEvent e){
       fire = false;
}
}

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 04 июня 2018

Вы устанавливаете fire= true, затем вводите в бесконечный цикл while(true).

Чтобы исправить это, измените логическое выражение цикла while внутри самого цикла.

while(fire) {
  count++;
  if (mouseReleased(eventMouseIsReleased))
    fire= false;
} // Check while(fire) but now it is false! Move on!

Надеюсь, это поможет!

0 голосов
/ 04 июня 2018

Просто чтобы прояснить, "щелчок" - это то, что обычно происходит между нажатием и отпусканием мыши, идея о том, что в этот период происходит больше "щелчков", является искусственной конструкцией.

Во-первых, вынужно прочитать Параллельность в Swing , чтобы лучше понять, пока "сон" и while-loop не будут работать в этом контексте.Вы блокируете поток диспетчеризации событий, предотвращая обработку любых новых событий.

В следующем примере просто делается попытка рассчитать время между нажатием и отпусканием события мыши и применяет искусственный множитель к результату для создания"click" count

import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.time.Duration;
import java.time.LocalDateTime;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JFrame frame = new JFrame();
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        public TestPane() {
            setLayout(new GridBagLayout());
            JLabel label = new JLabel("...");
            add(label);
            addMouseListener(new MouseAdapter() {

                private LocalDateTime clickTime;

                @Override
                public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                    clickTime = LocalDateTime.now();
                }

                @Override
                public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                    if (clickTime == null) {
                        return;
                    }
                    Duration between = Duration.between(clickTime, LocalDateTime.now());
                    long seconds = between.getSeconds();
                    long clicks = seconds * 3;
                    label.setText("Held for " + seconds + "s = " + clicks + " clicks");
                    clickTime = null;
                }

            });
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(200, 200);
        }

    }

}

Другое решение может состоять в том, чтобы запустить Swing Timer при нажатой мыши и остановить его при отпускании мыши, позволяя ему увеличивать значение

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...