Я хочу нумеровать гонки в зависимости от их местоположения, и это должно быть сделано при создании машины в конструкторе.Вопрос в том, можно ли получить поле из статического блока и присвоить его значение полю класса транспортного средства?
public class Vehicle {
static {
Locale[] loc = {Locale.US, Locale.JAPAN, Locale.ITALIAN,};
int[] beginNr = {100, 1000, 10000};
int initNr = 200;
Locale defLoc = Locale.getDefault();
for (int i=0; i<loc.length; i++)
if (defLoc.equals(loc[i])){
initNr = beginNr[i];
break;
}
}
private int width, height, lenght, weight;
private Person owner;
private VehicleStatus status;
private static int count;
private int currentNumber;
public Vehicle(Person owner, int width, int height, int lenght, int weight) {
this.width = width;
this.height = height;
this.lenght = lenght;
this.weight = weight;
this.owner = owner;
status = STOPPED;
currentNumber = ++count;
}
Я хочу, чтобы значение поля initNr
было присвоено полю currentNumber
.