Когда я искал использование памяти в окне профилировщика, я увидел один материал, что в сцене есть две ссылки.После этой сцены есть одна ссылка, но я не знаю, какой игровой объект или компонент обращаются к нему.И тогда ссылка Hidden / SceneViewSelected (Material).Кто-нибудь знает, почему так говорит.