Если мой персонаж столкнулся с Объектом, я хочу, чтобы положение моей камеры y немного сместилось вниз.Я пытался запрограммировать его так:
void OnTriggerEnter2D(Collider other)
{
float x = Camera.main.transform.position.x;
float y = Camera.main.transform.position.y;
Vector3 origPOS = new Vector3(x, (Mathf.Lerp(y, -3, 3 * Time.deltaTime)), 0);
Camera.main.transform.position = origPOS;
}
, но он не ведет себя так, как я хочу.Ребята, можете ли вы мне помочь?
Это изображение исходного положения камеры: 
Это желаемое положение моей камеры, когда мой персонаж столкнулсяв объект и выполнить функцию, которая будет перемещать мою камеру:
