Я пытаюсь выяснить, как я получаю все свои папки в папке ресурсов в виде кнопок в iOS.У меня это работает на windows с этим кодом:
string path = Application.dataPath + "/Resources/Prefabs/Models/";
foreach (string s in Directory.GetDirectories(path))
{
projects.Add(s.Remove(0, path.Length));
}
foreach (string result in projects)
{
buttonResult = Instantiate(buttonProjectPrefab).GetComponent<Button>();
buttonResult.transform.SetParent(GameObject.FindGameObjectWithTag("Level").transform);
buttonResult.GetComponent<RectTransform>().localScale = new Vector3(1, 1, 1);
buttonResult.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate { CreateModelButtons(); });
buttonResult.name = result;
buttonResult.GetComponentInChildren<Text>().text = result;
}
Так что теперь я пытаюсь выяснить, как сделать это для iOS.Я знаю, что Unity кодирует файлы, так что то, что я использовал, будет невозможно.
Что мне нужно сделать, чтобы получить все папки в моей папке ресурсов и создать их как кнопку на iOS?