РЕДАКТИРОВАТЬ: С тех пор, как меня спросили, я использую Visual Studio 2013 Ultimate, и он не выдал никаких предупреждений.
Я немного новичок в C, и файловый ввод-вывод всегда был проблемой длямне.Как бы я пошел о разборе пар ключ-значение в виде "keyName: valueName"?Моя проблема вступает в игру, потому что моими значениями могут быть строка, число с плавающей запятой или беззнаковое целое.
Я пишу игру с использованием SDL2 и стараюсь сохранить как можно больше конфигурации для отдельных актеров в отдельных файлах .actor.Следуя некоторому примеру кода, мне удалось прочитать ключевую часть пары с помощью fscanf, однако, когда я пытаюсь fscanf значение в моем актере, я получаю исключение.
Player.actor
folder: images/Player/
scale: 1.0,1.0
color: 255,255,255,255
colorSpecial: 10,255,100,255
xOffset: 1
numAnimations: 3
name: idle
filename: playerIdle.png
length: 8
frameWidth: 39
frameHeight: 87
frameRate: 0.75
type: loop
name: attack
filename: playerPunch.png
length: 8
frameWidth: 50
frameHeight: 82
frameRate: 0.75
type: once
name: walk
filename: playerWalk.png
length: 7
frameWidth: 50
frameHeight: 82
frameRate: 0.85
type: loop
Код:
void LoadActor(Actor *actor, char *filename)
{
FILE * file;
char buf[512];
char* imageFile = "";
int i = 0;
file = fopen(filename, "r");
if (!file)
{
return NULL;
}
rewind(file);
while (fscanf(file, "%s", buf) != EOF) //this works
{
if (strcmp(buf, "numAnimations:") == 0) // this works
{
fscanf(file, "%i", i); // this doesn't?
continue;
}
}
}