Заполнить путь, не заполняя весь графический путь? - PullRequest
0 голосов
/ 12 февраля 2019

Пытаясь заполнить эту центральную область, не знаю, что я делаю неправильно.

enter image description here

Imports System.Drawing.Drawing2D

Public Class Form1
    Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load

    End Sub

    Private Sub Form1_Paint(sender As System.Object, e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint
        Dim gp As GraphicsPath = CreatePath(New Rectangle(New Point(200, 200), New Size(250, 100)))
        e.Graphics.FillPath(New SolidBrush(Color.LightBlue), gp)
        e.Graphics.DrawPath(New Pen(Color.Black), gp)

    End Sub

    Private Function CreatePath(ByVal area As Rectangle) As GraphicsPath

        Dim gp As New GraphicsPath()
        Dim rect As Rectangle = New Rectangle(area.Location, New Size(area.Width, area.Height \ 3))
        gp.AddEllipse(rect)

        Dim hadj As Integer = area.Height \ 4
        gp.AddLine(New Point(area.X, area.Y + area.Height - hadj), New Point(area.X, area.Y + (rect.Height \ 3) + 8))

        Dim gh As Integer = area.Width \ 4
        Dim pts(4) As PointF
        pts(0) = New PointF(area.X, area.Y + area.Height - hadj)
        pts(1) = New Point(area.X + gh, area.Y + area.Height - (hadj \ 2))
        pts(2) = New Point(area.X + gh * 2, area.Y + area.Height - (hadj \ 3))
        pts(3) = New Point(area.X + gh * 3, area.Y + area.Height - (hadj \ 2))
        pts(4) = New Point(area.X + area.Width, area.Y + area.Height - hadj)
        gp.AddCurve(pts)

        gp.AddLine(New PointF(area.X + area.Width, area.Y + (rect.Height \ 3) + 9), New PointF(area.X + area.Width, area.Y + area.Height - hadj))
        Return gp
    End Function
End Class

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 12 февраля 2019

Другой метод, просто чтобы показать Reset() метод объекта GraphicsPath.
Поскольку цилиндр можно рассматривать как комбинацию двух многоточия ипрямоугольник (перспектива создает иллюзию трехмерного объекта), здесь эти формы сначала заполняются, затем внешние части (границы формы) рисуются независимо.

Это позволит, в конце концов, при необходимости использовать различные кисти для фигур.
Пример результата:

GraphicsPath Cylinder

Private upperRect As Rectangle = New Rectangle(New Point(10, 10), New Size(180, 80))
Private lowerRect As Rectangle = New Rectangle(New Point(10, 100), New Size(180, 80))

Private Sub Form1_Paint(sender As Object, e As PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint
    e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias

    Dim middleRect As Rectangle = CylinderMiddleRect(upperRect, lowerRect)

    Using gp As GraphicsPath = New GraphicsPath(FillMode.Winding)
        gp.AddEllipse(upperRect)
        gp.AddRectangle(middleRect)
        gp.AddEllipse(lowerRect)
        e.Graphics.FillPath(Brushes.LightBlue, gp)
        gp.Reset()

        gp.AddArc(lowerRect, 0, 180)
        gp.AddEllipse(upperRect)
        gp.AddLine(New Point(middleRect.X, middleRect.Y), New Point(upperRect.X, middleRect.Bottom))
        gp.CloseFigure()
        gp.AddLine(New Point(middleRect.Right, middleRect.Y), New Point(middleRect.Right, middleRect.Bottom))
        gp.CloseFigure()
        e.Graphics.DrawPath(Pens.Black, gp)
    End Using
End Sub

Private Function CylinderMiddleRect(upperRect As Rectangle, lowerRect As Rectangle) As Rectangle
    Dim distance As Integer = (lowerRect.Y + (lowerRect.Height \ 2)) - (upperRect.Y + (upperRect.Height \ 2))

    Return New Rectangle(New Point(upperRect.X, upperRect.Y + (upperRect.Height \ 2)),
                         New Size(upperRect.Width, distance))
End Function
0 голосов
/ 12 февраля 2019

Попробуйте следующее.По умолчанию GraphicsPath использует чередующийся режим заполнения, который попеременно добавляет / вычитает из заполнения.В режиме заполнения обмотки используется направление, которое нужно сложить (по часовой стрелке) или вычесть (против часовой стрелки) из заливки.

Private Function CreatePath(ByVal area As Rectangle) As GraphicsPath
    '* Set fill mode to winding (see FillMode Help)
    Dim gp As New GraphicsPath(FillMode.Winding)

    Dim rect As Rectangle = New Rectangle(area.Location, New Size(area.Width, area.Height \ 3))
    gp.AddEllipse(rect)

    '* Reorder points so that path goes clockwise (see FillMode.Winding Help)

    Dim hadj As Integer = area.Height \ 4
    'Left side bottom -> top
    'gp.AddLine(New Point(area.X, area.Y + area.Height - hadj), New Point(area.X, area.Y + (rect.Height \ 3) + 8))

    '* Right side top -> bottom (clockwise)
    '* NOTE: Top Y value was a bit too high, adjusted by -3.  Adjust calculation or maybe use floating point math and used rounding, ceil, or floor
    gp.AddLine(New PointF(area.X + area.Width, area.Y + (rect.Height \ 3) + 9 - 3), New PointF(area.X + area.Width, area.Y + area.Height - hadj))

    Dim gh As Integer = area.Width \ 4
    Dim pts(4) As PointF
    'pts(0) = New PointF(area.X, area.Y + area.Height - hadj)
    'pts(1) = New Point(area.X + gh, area.Y + area.Height - (hadj \ 2))
    'pts(2) = New Point(area.X + gh * 2, area.Y + area.Height - (hadj \ 3))
    'pts(3) = New Point(area.X + gh * 3, area.Y + area.Height - (hadj \ 2))
    'pts(4) = New Point(area.X + area.Width, area.Y + area.Height - hadj)
    '* Reordered points (clockwise)
    pts(0) = New Point(area.X + area.Width, area.Y + area.Height - hadj)
    pts(1) = New Point(area.X + gh * 3, area.Y + area.Height - (hadj \ 2))
    pts(2) = New Point(area.X + gh * 2, area.Y + area.Height - (hadj \ 3))
    pts(3) = New Point(area.X + gh, area.Y + area.Height - (hadj \ 2))
    pts(4) = New PointF(area.X, area.Y + area.Height - hadj)
    gp.AddCurve(pts)

    'Right side top -> bottom
    'gp.AddLine(New PointF(area.X + area.Width, area.Y + (rect.Height \ 3) + 9), New PointF(area.X + area.Width, area.Y + area.Height - hadj))

    '* Left side bottom -> top (clockwise)
    '* NOTE: Top Y value was a bit too high, adjusted by -2.  Adjust calculation or maybe use floating point math and used rounding, ceil, or floor
    gp.AddLine(New Point(area.X, area.Y + area.Height - hadj), New Point(area.X, area.Y + (rect.Height \ 3) + 8 - 2))

    Return gp
End Function
...