Я работаю над проектом Unity + Firebase, и у меня есть проблема.когда я использую SignInAnonymouslyAsync в Unity Editor, он работает нормально.но когда я останавливаюсь и играю снова, это всегда создает нового пользователя для меня.Я пытаюсь найти решение, чтобы решить эту проблему, но я ничего не получил.Кто-нибудь когда-нибудь сталкивался с этой проблемой или у вас есть идея ее решить?