Я занимаюсь разработкой проекта и столкнулся с проблемой, я использую Unity 5 VideoPlayer и мне нужно приостановить видео, но когда я вызываю функцию Pause()
, видео просто продолжает воспроизводиться, остальныекод работает нормально.
if ((buttonTwoPressed[count - 1] == true && buttonTwoPressed[count] == false) && trigged == true)
{
PlayVideo();
if (playing == true)
{
Debug.Log("Stop");
GameObject.Find("videoPlayer(Clone)").GetComponent<VideoPlayer>().Pause();
}
else {
Debug.Log("Play");
GameObject.Find("videoPlayer(Clone)").GetComponent<VideoPlayer>().Play();
}
playing = !playing;
}