Я импортировал пользовательский шрифт «Celtic-Bit Thin» с веб-сайта для использования в проекте.Файл имел правильное расширение (.ttf), которое Pygame может импортировать, но при использовании отображается только нижняя половина отображаемой строки текста (Вы можете видеть только нижнюю половину каждой буквы в строке текста, отображаемой вшрифт я выбрал).Я не уверен, что это проблема со шрифтом или как я его реализовал.Я попытался:
gameFont = pygame.font.Sysfont("Celtic-Bit Thin", 24)
font.render("Hello world!", False, (0,0,0))
Я также попытался сделать это с pygame.font.Font()
, но это тоже не сработало.Является ли шрифт просто несовместимым с pygame или есть какие-то другие требования для импорта шрифтов?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Вот минимальный, запускаемый пример:
import pygame
pygame.init()
pygame.font.init()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
gameFont = pygame.font.SysFont("Celtic-Bit Thin", 36)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
runnung = False
screen.fill((255,255,255))
screen.blit(gameFont.render("Hello World!",False,(0,0,0)), (300, 300))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
И здесь где я скачал шрифт