Я пытаюсь обнаружить проблемы соединения между хостом и клиентом в Java с использованием Netty.Кажется, моя проблема проста, но я ничего не смог найти, потому что, когда я пытаюсь исправить ошибку в Google, возникает проблема с Minecraft.
Моя проблема заключается в обнаружении неправильных IP-адресов, сбитых серверов.Например:
Я хочу подключиться 192.168.1.1 (я создал этот ip), но сервер мертв.Нетти пытается соединить его между 5-10 секундами и огромной шкалой времени для меня.Как я могу обнаружить его за более короткий промежуток времени?
CLIENT.JAVA
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap clientBootstrap = new Bootstrap();
clientBootstrap.group(group);
clientBootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
clientBootstrap.remoteAddress(new InetSocketAddress(host.getIp(), host.getPort()));
clientBootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
//TODO, TIMEOUT BILGISI ILE DOLDUR BURAYI
//socketChannel.pipeline().addLast(new ReadTimeoutHandler(1));
//socketChannel.pipeline().addLast("idleStateHandler", new IdleStateHandler(1, 1, 2));
socketChannel.pipeline().addLast(new ClientHandler(host,message));
}
});
ChannelFuture channelFuture = clientBootstrap.connect().sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
Я думаю, мне нужно что-то написать в clientBootstrap.handler, но я не знаю.Заранее спасибо