Чтобы получить окончательный градиент, вам нужно сначала рассмотреть x1/y1/x2/y2
, которые определяют направление (до сих пор это легко), затем вам нужно уметь понимать преобразование, выполненное для градиента после использования gradientTransform
что не тривиально.Так что вы либо гуру SVG и математика, и вы можете выполнить расчет, чтобы найти значения, которые вам нужно использовать в CSS, либо вы используете инструмент, который может конвертировать ваш градиент (например, http://gradientfinder.com/), или вы смотрите на градиенти вы пытаетесь приблизиться.
Лично я могу сделать приближение:
.box {
background:
linear-gradient(30deg, rgb(248, 64, 24) 30%, rgba(248, 64, 24, 0.60) 42%, rgba(248, 64, 24, 0.25) 50%);
width: 400px;
height: 150px;
}
<svg height="150" width="400">
<defs>
<linearGradient id="path-2_2_" gradientUnits="userSpaceOnUse" x1="-275.652" y1="410.9046" x2="-275.0113" y2="412.0578" gradientTransform="matrix(46 0 0 -45.9998 12690 18947.9102)">
<stop offset="0" style="stop-color: rgb(248, 64, 24);"></stop>
<stop offset="0.6458" style="stop-color: rgb(248, 64, 24); stop-opacity: 0.6009;"></stop>
<stop offset="1" style="stop-color: rgb(248, 64, 24); stop-opacity: 0.2527;"></stop>
</linearGradient>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="400" height="150" fill="url(#path-2_2_)" />
</svg>
<div class="box">
</div>