Как вы тестируете динамические ссылки Firebase в Unity? - PullRequest
0 голосов
/ 13 февраля 2019

На основании документации Firebase Unity вам нужно только добавить Firebase Dynamic Links SDK, а затем прослушивать входящие ссылки, например, для захвата динамических ссылок:

void Start() 
{
    DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) 
{
    var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
    Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}

Динамическая ссылка, которую я ранее создал, правильно перенаправляет меня в магазин Google Play, где мое приложение существует.Когда я нажимаю «открыть» в магазине воспроизведения, мое приложение открывается на устройстве, но информация о динамической ссылке не передается вообще.

Нужно ли создавать новую альфа-версию моего приложения для тестирования в Play Store?

Некоторые люди в Stackoverflow упоминали о альфа-версии, но эти люди не выпустили приложениетогда как я делаю.

Кроме того, есть ли способ проверить это в редакторе Unity?

Мне все еще нужно написать код, чтобы разобрать его, и глупо слепо кодировать это.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...