Я создал игру с многопользовательской игрой в локальной сети, и я хочу, чтобы игроки просматривали все игровые комнаты, доступные в локальной сети
Как выполнить этот трюк без проверки пинга всех IP-адресов в моей локальной сети с указанным портом,Потому что это занимает много времени ??