Я пытаюсь использовать applicationWillResignActive()
для синхронизации некоторых данных с моей базой данных Firestore
до того, как приложение войдет в фоновый режим.
func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
self.uploadWantToPlay()
}
Когда я вызываю функцию загрузки из applicationWillResignActive()
он запускается, но данные не добавляются в Firestore
до того, как в следующий раз приложение станет активным.
Когда я вместо этого запускаю ту же функцию из одного из моих ViewControllers
, данные сразу добавляются в Firestore
.
Я также пытался вызвать функцию из applicationDidEnterBackground()
, я пытался запустить ее в ее собственной DispatchQueue
.Но результат был тот же.
Как запустить эту функцию, когда пользователь собирается покинуть приложение и заставить его правильно выполнить синхронизацию базы данных?
Функции, обрабатывающие синхронизацию базы данных;
func uploadWantToPlay() {
print ("Inside uploadWantToPlay")
if let wantToPlay = User.active.wantToPlayList {
if let listEntries = wantToPlay.list_entries {
let cleanedEntries = listEntries.compactMap({ (entry: ListEntry) -> ListEntry? in
if entry.game?.first_release_date != nil {
return entry
} else {
return nil
}
})
let gamesToUpload = cleanedEntries.filter {
$0.game!.first_release_date! > Int64(NSDate().timeIntervalSince1970 * 1000)
}
DatabaseConnection().writeWantToPlayToDatabase(user: User.active,wantToPlay: gamesToUpload)
}
}
}
func writeWantToPlayToDatabase(user: User, wantToPlay: [ListEntry]) {
firebaseSignIn()
let deviceId = ["\(user.deviceId)": "Device ID"]
for entry in wantToPlay {
let wantToPlayGameRef = fireStore.collection(WANTTOPLAY).document("\(entry.game!.id!)")
wantToPlayGameRef.updateData(deviceId) {(err) in
if err != nil {
wantToPlayGameRef.setData(deviceId) {(err) in
if let err = err {
Events().logException(withError: err, withMsg: "DatabaseConnection-writeWantToPlayToDatabase(user, [ListEntry]) Failed to write to database")
} else {
print("Document successfully written to WantToPlayGames")
}
}
} else {
print("Document successfully updated in WantToPlayGames")
}
}
}
}