Вы не можете сохранить указатель только в темпе.Темп является копией вашей текущей позиции в дереве.Вы должны присвоить его фактической переменной.
Мое решение этой проблемы состояло бы в том, чтобы проверить, является ли child дочерним элементом nullptr, прежде чем выполнять итерацию
void SearchTree::insert(const int &x) {
if (!m_root) {
m_root = new Node(x);
return;
}
Node* tempo = m_root;
while (true) {
if (tempo->m_info >= x) {
if (!tempo->m_left) {
tempo->m_left = new Node(x);
return;
}
tempo = tempo->m_left;
} else {
if (!tempo->m_right) {
tempo->m_right = new Node(x);
return;
}
tempo = tempo->m_right;
}
}
}
Также вы должны использовать умные указатели вместо необработанных указателей..
Альтернативным решением является указатель на указатель.Я не проверял, но вы можете попробовать
void SearchTree::insert(const int &x) {
Node** tempo = &m_root;
while (*tempo) {
if ((*tempo)->m_info >= x) {
tempo = &(*tempo)->m_left;
} else {
tempo = &(*tempo)->m_right;
}
}
*tempo = new Node(x);
}
На этом изображении вы можете видеть.Если вы используете Node* tempo = m_root
, то tempo
содержит копию значения в m_root
.Если вы измените tempo
, то m_root
останется без изменений.
Если вы используете Node** tempo = &m_root
, тогда tempo
- указатель на m_root
.Вы можете изменить от m_root
до tempo
.