Я пишу C ++ / CLI как оболочку для некоторых библиотек C ++ (static .lib, исходный код недоступен), управляющих выводами цифрового ввода-вывода на промышленном компьютере.
Моя цель - обрабатывать событиявыводы DIO в существующем приложении C # с использованием .NET CLR.
Единственный возможный вариант, о котором я могу подумать, - это использовать делегат в C ++ / CLI для запуска событий при изменении состояния вывода (сообщается существующей библиотекой), а затем обработать эти события в части C #.Я попробовал базовую функциональность, используя более простые фиктивные объекты здесь: Запуск событий в C ++ и обработка их в C #
Моя проблема заключается в том, что функция, используемая библиотеками для регистрации обратного вызова при выводеИзменения ожидают (неуправляемый) указатель на функцию, и я не знаю, как все это склеить.Сигнатура этой функции (из заголовочного файла, прилагаемого к библиотекам) выглядит следующим образом:
typedef void (__stdcall* COS_INT_CALLBACK)(COS_INT_CALLBACK_ARG* arg);
BOOL RegisterCallbackDICOS(COS_INT_CALLBACK callback);
Я попытался вызвать делегат EventHandler из неуправляемого кода, но, конечно, это не может работать:
#include "stdafx.h"
#include <WDT_DIO.H>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
public ref class PinStateChangedEventArgs : public EventArgs
{
public:
property int Direction;
property DateTime TimeReached;
};
public ref class CppDIOHandler
{
private:
public:
CppDIOHandler() {
};
void StartDIO() {
//Step 1, initialize DIO library by invoking InitDIO()
if (!InitDIO())
{
Console::WriteLine("InitDIO --> FAILED");
return;
}
Console::WriteLine("InitDIO --> PASSED");
//Step 2, setup Change-of-State Interrupt mask and level/edge mode
COS_INT_SETUP setup;
memset(&setup, 0, sizeof(setup));
setup.portMask = 0x0f; // 00001111b, enable ch.0~3
setup.edgeMode = 0x00; // generate interrupt on level change
setup.edgeType = 0x00; // rising/falling edge, only effective when edgeMode = 1
if (!SetupDICOS(&setup, sizeof(setup)))
{
Console::WriteLine("SetupDICOS --> FAILED");
return;
}
Console::WriteLine("SetupDICOS --> PASSED");
//Step 3, register the callback function
if (!RegisterCallbackDICOS(callback_function))
{
Console::WriteLine("RegisterCallbackDICOS --> FAILED");
return;
}
Console::WriteLine("RegisterCallbackDICOS --> PASSED");
//Step 4, start the DI Change-of-State Interrupt
if (!StartDICOS())
{
Console::WriteLine("StartDICOS --> FAILED");
return;
}
Console::WriteLine("StartDICOS --> PASSED");
}
void TriggerEvent(int direction)
{
PinStateChangedEventArgs^ args = gcnew PinStateChangedEventArgs();
args->Direction = direction;
args->TimeReached = DateTime::Now;
OnPinStateChanged(args);
}
event EventHandler<PinStateChangedEventArgs^>^ PinStateChanged;
protected:
virtual void OnPinStateChanged(PinStateChangedEventArgs^ e)
{
PinStateChanged(this, e);
}
};
#pragma unmanaged
//Step 0, define a Change-of-State Interrupt callback function
void __stdcall callback_function(COS_INT_CALLBACK_ARG* arg)
{
printf("data=0x%02x, flag=0x%02x, seq=%02d\n",
arg->portData, arg->intrFlag, arg->intrSeq);
//Here should go some code to trigger an event with the managed delegate
//The following can't be used on unmanaged code
CppDIOHandler^ dh = gcnew CppDIOHandler();
dh->TriggerEvent(1);
}
#pragma managed
void main()
{
return;
}
Есть ли правильный способ сделать это?Либо обход предыдущего кода для работы, либо любой способ использования моего делегата "PinStateChanged" в качестве функции обратного вызова действителен для меня.