Отладка кода C ++ не работает при сборке с Bazel на MacOS - PullRequest
0 голосов
/ 05 октября 2018

Я запустил проект C ++ в Visual Studio Code с системой сборки Bazel.Но отладка не работает в IDE, когда двоичный файл построен с использованием Bazel.

Я могу отлаживать приложение при сборке с clang++ -g main.cpp -o sample.

Моя настройка: ОС: MacOS, Bazel: выпуск 0.17.2-homebrew, VS Код: 1.27.2

Что вызвано компиляцией Bazel.Есть ли обходной путь, чтобы сделать работу отладки?

Вот минимальный пример.Просто установите точку останова в редакторе, запустите отладку и наблюдайте, что точка останова не была нажата:

├── .vscode
│   ├── launch.json
│   └── tasks.json
├── BUILD
├── WORKSPACE
├── main.cpp
└── sample.code-workspace

.vscode/launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(lldb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceRoot}/bazel-bin/sample",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "lldb",
            "preLaunchTask": "bazel build",
        }
    ]
}

.vscode/tasks.json

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "bazel build",
            "type": "shell",
            "command": "bazel",
            "args": [
                "build",
                "--compilation_mode=dbg",
                "sample"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ]
}

BUILD

cc_binary(
    name = "sample",
    srcs = ["main.cpp"],
    visibility = ["//main:__pkg__"],
)

main.cpp

#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "tests" << std::endl;
    return 0;
}

sample.code-workspace

{
    "folders": [ {"path": "."} ],
    "settings": {}
}

Upd.1

Пробная отладка исполняемого файла на основе bazel и созданного вручную напрямую с помощью lldb:

Двоичный файл на основе Bazel bazel build --compilation_mode=dbg sample

lldb bazel-bin/sample
(lldb) breakpoint set -n main
Breakpoint 1: 13 locations.
(lldb) r
Process 24391 stopped
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
    frame #0: 0x00000001000021b0 sample`main
sample`main:
->  0x1000021b0 <+0>: pushq  %rbp
    0x1000021b1 <+1>: movq   %rsp, %rbp
    0x1000021b4 <+4>: subq   $0x20, %rsp
    0x1000021b8 <+8>: movq   0xe51(%rip), %rdi         ; (void *)0x00007fff9c93a660: std::__1::cout
Target 0: (sample) stopped.

Двоичный файл, созданный вручную clang++ -g main.cpp -o sample

lldb sample
(lldb) breakpoint set -n main
Breakpoint 1: where = sample`main + 29 at main.cpp:4, address = 0x0000000100000f9d
(lldb) r
Process 24410 stopped
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
    frame #0: 0x0000000100000f9d sample`main at main.cpp:4
   1    #include <iostream>
   2    
   3    int main() {
-> 4        std::cout << "tests" << std::endl;
   5        return 0;
   6    }
Target 0: (sample) stopped.

После поиска «заметок отладки» в исполняемом файле (благодаря этому ответу )

nm -pa bazel-bin/sample | grep OSO
000000005bb7c96b - 03 0001   OSO /private/var/tmp/_bazel_teivaz/1e731ee5ae5a3ce6177976984318ec76/bazel-sandbox/1688134534644271312/execroot/__main__/bazel-out/darwin-dbg/bin/_objs/sample/main.o

Я понял, что эти пути указывают на среду песочницы, которую Bazel использовал для построения.И этот путь больше недоступен.

Это, вероятно, вызвано известной проблемой в Bazel # 5545


Upd.2

После обновления Bazel до версии 0.17.2 (где проблема # 5545 уже исправлена) эта проблема все еще возникает.


Upd.3

В конце концов, это проблема Базеля.Вот ссылка на него # 6327

1 Ответ

0 голосов
/ 10 октября 2018

(Продвижение обновлений для ответа): похоже на известную проблему: # 6327

...