«THREE.GLTFLoader: невозможно проанализировать модель» при запуске с ftp - PullRequest
0 голосов
/ 13 февраля 2019

Я пытаюсь создать приложение дополненной реальности прямо в веб-браузере.Существует очень простое решение с AR.js в 10 строках HTML (https://medium.com/arjs/augmented-reality-in-10-lines-of-html-4e193ea9fdbf).

. Но у меня возникает проблема при попытке импортировать модель Gltf. Она отлично работает на локальном сервере, но когда я загружаюмои файлы на ftp, модель gltf не отображается, вместо этого у меня есть эта ошибка в консоли: browser.js:111 components:gltf-model:warn THREE.GLTFLoader: Unable to parse model.

Я очень новичок в веб-разработке и JavaScript, я понятия не имею, гдеэта ошибка и как ее исправить.

Вот ссылка на страницу: https://lesfillesdu9novembre.com/ARWeb/Html/Page.html

А вот и мой код:

<html>
    <head>
        <script src="https://aframe.io/releases/0.7.1/aframe.min.js"></script>
        <script src="https://rawgit.com/jeromeetienne/ar.js/master/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
        <script>THREEx.ArToolkitContext.baseURL = 'https://rawgit.com/jeromeetienne/ar.js/master/three.js/'</script>
    </head>


    <body style='margin: 0px; overflow: hidden;'>
        <a-scene embeded arjs='trackingMethod: best; debugUIEnabled: false;'>
            <a-assets>

                <a-asset-item id="car" src="/GLTF/Exterior/Gltf/Exterior_006.gltf"></a-asset-item>

            </a-assets>

            <a-gltf-model src="#car" scale="0.01 0.01 0.01" rotation="0 0 0" position="-2.5 0 0" ></a-gltf-model>

            <a-box position='0 0.5 0' material='opacity: 0.5;'></a-box>


            <a-marker-camera preset='hiro'></a-marker-camera>
        </a-scene>

    </body>

</html>


1 Ответ

0 голосов
/ 28 марта 2019

URL вашего ресурса кажется неправильным: https://lesfillesdu9novembre.com/GLTF/Exterior/Gltf/Exterior_006.gltf не возвращает модель gltf, а обычный серый веб-сайт.

...