В другом вопросе вы помогли мне построить алгоритм симуляции для футбола. Я получил там очень хорошие ответы. Еще раз спасибо!
Теперь я закодировал этот алгоритм. Я хотел бы улучшить его и найти небольшие ошибки, которые могут быть в этом. Я не хочу обсуждать, как это решить - как мы это делали в последнем вопросе. Теперь я хочу только улучшить его. Можете ли вы помочь мне снова, пожалуйста?
- Есть ли ошибки?
- В порядке ли структура вложенных предложений if? Можно ли это улучшить?
- Правильно ли интегрирована тактика в соответствии с моим описанием?
Тактические настройки, которые должны влиять на случайность:
- $ тактика [x] [0] корректировка (1 = оборонительный, 2 = нейтральный, 3 = наступательный): чем выше значение, тем слабее защита и сильнее нападение
- $ тактика x скорость игры (1 = медленный, 2 = средний, 3 = быстрый): чем выше значение, тем лучше возможности, но тем выше риск получения быстрого счетчика атака
- $ тактика x дистанция проходов (1 = короткий, 2 = средний, 3 = длинный): чем выше значение, тем меньше, но лучше возможностей, которые вы получаете, и тем чаще вы находитесь вне игры
- $ тактика x создание изменений (1 = безопасное, 2 = среднее, 3 = рискованное): чем выше значение, тем лучше ваши возможности, но тем выше риск получения быстрого счетчика атака
- $ тактика [x] [4] давление в обороне (1 = низкий, 2 = средний, 3 = высокий): чем выше значение, тем быстрее вы будете иметь контратаку
- $ тактика [x] [5] агрессивность (1 = низкая, 2 = средняя, 3 = высокая): чем выше значение, тем больше атак вы остановите фолами
Примечание:
Тактика 0 и тактика 4 частично интегрированы в остальную часть двигателя, в этой функции нет необходимости.
Текущий алгоритм:
<?php
function tactics_weight($wert) {
$neuerWert = $wert*0.1+0.8;
return $neuerWert;
}
function strengths_weight($wert) {
$neuerWert = log10($wert+1)+0.35;
return $neuerWert;
}
function Chance_Percent($chance, $universe = 100) {
$chance = abs(intval($chance));
$universe = abs(intval($universe));
if (mt_rand(1, $universe) <= $chance) {
return true;
}
return false;
}
function simulate_attack($teamname_att, $teamname_def, $strength_att, $strength_def) {
global $minute, $goals, $_POST, $matchReport, $fouls, $yellowCards, $redCards, $offsides, $shots, $tactics;
// input values: attacker's name, defender's name, attacker's strength array, defender's strength array
// players' strength values vary from 0.1 to 9.9
$matchReport .= '<p>'.$minute.'\': '.comment_action($teamname_att, 'attack');
$offense_strength = $strength_att['forwards']/$strength_def['defenders'];
$defense_strength = $strength_def['defenders']/$strength_att['forwards'];
if (Chance_Percent(50*$offense_strength*tactics_weight($tactics[$teamname_att][1])/tactics_weight($tactics[$teamname_att][2]))) {
// attacking team passes 1st third of opponent's field side
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'advance');
if (Chance_Percent(25*tactics_weight($tactics[$teamname_def][5]))) {
// the defending team fouls the attacking team
$fouls[$teamname_def]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'foul');
if (Chance_Percent(43)) {
// yellow card for the defending team
$yellowCards[$teamname_def]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'yellow');
}
elseif (Chance_Percent(3)) {
// red card for the defending team
$redCards[$teamname_def]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'red');
}
// indirect free kick
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_att, 'iFreeKick');
if (Chance_Percent(25*strengths_weight($strength_att['forwards']))) {
// shot at the goal
$shots[$teamname_att]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_att, 'iFreeKick_shot');
if (Chance_Percent(25/strengths_weight($strength_def['goalkeeper']))) {
// attacking team scores
$goals[$teamname_att]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_att, 'shot_score');
}
else {
// defending goalkeeper saves
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'iFreeKick_shot_save');
}
}
else {
// defending team cleares the ball
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'iFreeKick_clear');
}
}
elseif (Chance_Percent(17)*tactics_weight($tactics[$teamname_att][2])) {
// attacking team is caught offside
$offsides[$teamname_att]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'offside');
}
else {
// attack isn't interrupted
// attack passes the 2nd third of the opponent's field side - good chance
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'advance_further');
if (Chance_Percent(25*tactics_weight($tactics[$teamname_def][5]))) {
// the defending team fouls the attacking team
$fouls[$teamname_def]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'foul');
if (Chance_Percent(43)) {
// yellow card for the defending team
$yellowCards[$teamname_def]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'yellow');
}
elseif (Chance_Percent(3)) {
// red card for the defending team
$redCards[$teamname_def]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'red');
}
if (Chance_Percent(19)) {
// penalty for the attacking team
$shots[$teamname_att]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_att, 'penalty');
if (Chance_Percent(77)) {
// attacking team scores
$goals[$teamname_att]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_att, 'shot_score');
}
elseif (Chance_Percent(50)) {
// shot misses the goal
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_att, 'penalty_miss');
}
else {
// defending goalkeeper saves
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'penalty_save');
}
}
else {
// direct free kick
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_att, 'dFreeKick');
if (Chance_Percent(33*strengths_weight($strength_att['forwards']))) {
// shot at the goal
$shots[$teamname_att]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_att, 'dFreeKick_shot');
if (Chance_Percent(33/strengths_weight($strength_def['goalkeeper']))) {
// attacking team scores
$goals[$teamname_att]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_att, 'shot_score');
}
else {
// defending goalkeeper saves
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'dFreeKick_shot_save');
}
}
else {
// defending team cleares the ball
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'dFreeKick_clear');
}
}
}
elseif (Chance_Percent(62*strengths_weight($strength_att['forwards'])*tactics_weight($tactics[$teamname_att][2])*tactics_weight($tactics[$teamname_att][3]))) {
// shot at the goal
$shots[$teamname_att]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_att, 'shot');
if (Chance_Percent(30/strengths_weight($strength_def['goalkeeper']))) {
// the attacking team scores
$goals[$teamname_att]++;
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_att, 'shot_score');
}
else {
if (Chance_Percent(50)) {
// the defending defenders block the shot
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'shot_block');
}
else {
// the defending goalkeeper saves
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'shot_save');
}
}
}
else {
// attack is stopped
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'stopped');
if (Chance_Percent(15*$defense_strength*tactics_weight($tactics[$teamname_att][1])*tactics_weight($tactics[$teamname_att][3])*tactics_weight($tactics[$teamname_def][4]))) {
// quick counter attack - playing on the break
$strength_att['defenders'] = $strength_att['defenders']*0.8; // weaken the current attacking team's defense
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'quickCounterAttack');
$matchReport .= ' ['.$goals[$_POST['team1']].':'.$goals[$_POST['team2']].']</p>'; // close comment line
return simulate_attack($teamname_def, $teamname_att, $strength_def, $strength_att); // new attack - this one is finished
}
}
}
}
// attacking team doesn't pass 1st third of opponent's field side
elseif (Chance_Percent(15*$defense_strength*tactics_weight($tactics[$teamname_att][1])*tactics_weight($tactics[$teamname_att][3])*tactics_weight($tactics[$teamname_def][4]))) {
// attack is stopped
// quick counter attack - playing on the break
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'stopped');
$strength_att['defenders'] = $strength_att['defenders']*0.8; // weaken the current attacking team's defense
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'quickCounterAttack');
$matchReport .= ' ['.$goals[$_POST['team1']].':'.$goals[$_POST['team2']].']</p>'; // close comment line
return simulate_attack($teamname_def, $teamname_att, $strength_def, $strength_att); // new attack - this one is finished
}
else {
// ball goes into touch - out of the field
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'throwIn');
if (Chance_Percent(33)) {
// if a new chance is created
if (Chance_Percent(50)) {
// throw-in for the attacking team
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'throwIn_att');
$matchReport .= ' ['.$goals[$_POST['team1']].':'.$goals[$_POST['team2']].']</p>'; // close comment line
return simulate_attack($teamname_att, $teamname_def, $strength_att, $strength_def); // new attack - this one is finished
}
else {
// throw-in for the defending team
$matchReport .= ' '.comment_action($teamname_def, 'throwIn_def');
$matchReport .= ' ['.$goals[$_POST['team1']].':'.$goals[$_POST['team2']].']</p>'; // close comment line
return simulate_attack($teamname_def, $teamname_att, $strength_def, $strength_att); // new attack - this one is finished
}
}
}
$matchReport .= ' ['.$goals[$_POST['team1']].':'.$goals[$_POST['team2']].']</p>'; // close comment line
return TRUE; // finish the attack
}
Обновление (2014): Несколько лет спустя я выпустил полную кодовую базу игры как с открытым исходным кодом на GitHub . Вы найдете конкретную реализацию этого моделирования в этом файле , если кому-то интересно.