Я только запустил node.js и отреагировал, мне было любопытно, как создать приложение чата с socket.io, поэтому я следовал нескольким учебникам о том, как создавать комнаты, объединяться / выходить и обмениваться сообщениями в комнате.Я использовал React Context для передачи одного экземпляра сокета.
Я могу создавать комнаты, присоединяться к ним, оставлять их.Проблема, с которой я столкнулся, состоит в том, что, когда я присоединяюсь к другой комнате и пытаюсь отправить сообщение, я получаю это предупреждение:
Невозможно выполнить обновление состояния React для не подключенного компонента.при рендеринге компонента.Это не работает, но это указывает на утечку памяти в вашем приложении.Чтобы исправить, отмените все подписки и асинхронные задачи в методе componentWillUnmount.
Не могли бы вы дать мне несколько советов о том, как мне следует переосмыслить переписать React для функций componentDidMount
и componentWillUnmount
?case?
Я хотел бы добавить эти данные, чтобы понять, что я пытаюсь сделать: - домашняя страница, где пользователи могут создавать комнаты - комнаты появляются как 2 кнопки, 1 для отображения комнаты чата (присоединиться к комнате) и другой, чтобы закрыть чат (выйти из комнаты) - пользователи могут присоединиться к чат-комнате и отправлять сообщения
на стороне клиента (Home.js)
class Home extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
room: "",
rooms: [],
chat: false
};
this.creatingRoom = this.creatingRoom.bind(this);
this.joinRoom = this.joinRoom.bind(this);
this.leaveRoom = this.leaveRoom.bind(this);
this.props.socket.on("createRoom", function(room) {
addRoom(room);
});
const addRoom = room => {
this.setState({ rooms: [...this.state.rooms, room] });
};
};
creatingRoom(e) {
e.preventDefault();
this.props.socket.emit("creatingRoom", {
room: this.state.room
});
this.setState({ room: "" });
};
joinRoom(e) {
let room = e.target.value;
this.props.socket.emit("joinRoom", room);
this.setState({
chat: true
});
};
leaveRoom(e) {
let room = e.target.value;
this.props.socket.emit("leaveRoom", room);
this.setState({
chat: false
});
};
render() {
return (
<React.Fragment>
{this.state.chat === true ? (
<ChatroomWithSocket />
) : (
<h1> no chatroom </h1>
)}
<div>
<h1> Create your room </h1>
</div>
<div>
<form>
<textarea
name="room"
placeholder="Write.."
value={this.state.room}
onChange={ev => this.setState({ room: ev.target.value })}
/>
<button onClick={this.creatingRoom}>
Create
</button>
</form>
</div>
<div>
<h4> Rooms </h4>
<div>
<ul>
{this.state.rooms.map((room, index) => {
return (
<li key={index}>
<button href="#" onClick={this.joinRoom} value={room.room}>
Join {room.room}
</button>
<button href="#" onClick={this.leaveRoom} value=
{room.room}>
Leave {room.room}
</button>
</li>
);
})}
</ul>
</div>
</div>
</React.Fragment>
);
}
}
const HomeWithSocket = props => (
<SocketContext.Consumer>
{socket => <Home {...props} socket={socket} />}
</SocketContext.Consumer>
);
на стороне клиента (Chatroom.js))
class Chatroom extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
message: "",
messages: []
};
this.sendMessage = this.sendMessage.bind(this);
this.props.socket.on("receiveMessage", function(data) {
addMessage(data);
});
const addMessage = data => {
this.setState({ messages: [...this.state.messages, data] });
};
}
sendMessage(e) {
e.preventDefault();
this.props.socket.emit("sendMessage", {
message: this.state.message
});
this.setState({ message: "" });
}
render() {
return (
<React.Fragment>
<div className="messages">
{this.state.messages.map((message, key) => {
return <li key={key}>{message.message}</li>;
})}
</div>
<div>
<form onSubmit={this.sendMessage}>
<input
type="text"
placeholder="Message"
value={this.state.message}
onChange={ev => this.setState({ message: ev.target.value })}
/>
<button type="submit">
Send
</button>
</form>
</div>
</React.Fragment>
);
}
}
const ChatroomWithSocket = props => (
<SocketContext.Consumer>
{socket => <Chatroom {...props} socket={socket} />}
</SocketContext.Consumer>
);
на стороне сервера (index.js)
var rooms = [];
io.on("connection", function(socket) {
socket.on("creatingRoom", function(room) {
rooms.push(room);
io.emit("createRoom", room);
});
socket.on("joinRoom", function(newRoom) {
socket.join(newRoom);
socket.room = newRoom;
});
socket.on("leaveRoom", function() {
socket.leave(socket.room);
});
socket.on("sendMessage", function(data) {
io.emit("receiveMessage", data);
});
});