В этом примере (async_tcp_echo_server.cpp) ,
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <utility>
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
class session
: public std::enable_shared_from_this<session>
{
public:
session(tcp::socket socket)
: socket_(std::move(socket))
{
}
void start()
{
do_read();
}
private:
void do_read()
{
auto self(shared_from_this());
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
[this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t length)
{
if (!ec)
{
do_write(length);
}
});
}
void do_write(std::size_t length)
{
auto self(shared_from_this());
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(data_, length),
[this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t /*length*/)
{
if (!ec)
{
do_read();
}
});
}
tcp::socket socket_;
enum { max_length = 1024 };
char data_[max_length];
};
class server
{
public:
server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
: acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)),
socket_(io_service)
{
do_accept();
}
private:
void do_accept()
{
acceptor_.async_accept(socket_,
[this](boost::system::error_code ec)
{
if (!ec)
{
std::make_shared<session>(std::move(socket_))->start();
}
do_accept();
});
}
tcp::acceptor acceptor_;
tcp::socket socket_;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
if (argc != 2)
{
std::cerr << "Usage: async_tcp_echo_server <port>\n";
return 1;
}
boost::asio::io_service io_service;
server s(io_service, std::atoi(argv[1]));
io_service.run();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
}
return 0;
}
несколько сеансов используют один и тот же объект boost::ip::tcp::socket
.Внутри функции do_accept()
при каждом входящем соединении мы создаем новый объект сеанса и передаем ему socket_
по ссылке rvalue, т.е. по std::move()
.
Допустим, у нас есть два активных соединения (S1 и S2).Структура будет выглядеть примерно так:
Server
|
|_ socket_
/\
/ \
/ \
S1 S2
Так что и S1, и S2 будут использовать один и тот же socket_
для чтения / записи сообщений из / в сеть.
У меня есть два вопроса по этому поводу:
Для первого соединения все в порядке, но почему второе соединение должно работать нормально?Разве мы уже не передали право владения socket_
первому сеансу?
Как обеспечить отправку ответа нужному клиенту?Всякий раз, когда что-то приходит в розетку, не может сработать ни один из двух async_read_some
?