Я хочу создать соединение сервер-клиент, где клиент отправляет пакет запроса на сервер, а затем возвращает значение обратно пользователю.Я могу заставить сервер читать входящий пакет от клиента, но когда он пишет обратно клиенту, клиент не получает пакет.
У меня есть размер строки в совпадениях клиента и сервера, чтобы гарантировать, что чтение не ожидает большего количества входящих пакетов.
Сервер
Buffer : Ada.Streams.Stream_Element_Array (1 .. 10);
Offset : Ada.Streams.Stream_Element_Offset;
...
GNAT.Sockets.Create_Socket (Socket => Receiver);
GNAT.Sockets.Set_Socket_Option
(Socket => Receiver,
Option => (Name => GNAT.Sockets.Reuse_Address, Enabled => True));
GNAT.Sockets.Bind_Socket
(Socket => Receiver,
Address => (Family => GNAT.Sockets.Family_Inet,
Addr => GNAT.Sockets.Inet_Addr ("127.0.0.1"),
Port => 12321));
GNAT.Sockets.Listen_Socket (Socket => Receiver);
GNAT.Sockets.Accept_Socket
(Server => Receiver,
Socket => Connection,
Address => Client);
Channel := GNAT.Sockets.Stream (Connection);
Ada.Streams.Read(Stream => Channel.all,
Item => Buffer,
Last => Offset);
for J in 1..Offset loop
Ada.Text_IO.Put_Line(Character'Val(Integer (Buffer (J)))'Img);
end loop;
String'Write(GNAT.Sockets.Stream (Connection), "1234567890");
GNAT.Sockets.Close_Socket (Connection);
Клиент
input : String(1..10);
output : String(1..10);
...
Initialize;
Create_Socket (Socket => Client);
Connect_Socket (Socket => Client,
Server => (Family => Family_Inet,
Addr => Inet_Addr ("127.0.0.1"),
Port => 12321));
String'Write (Stream (Client), Input);
String'Read (Stream (Client), output); --hanging right here
Close_Socket (Client);