обновить флажок и вернуть значение из диалогового окна - PullRequest
0 голосов
/ 06 октября 2018

Я пытаюсь добавить список городов в диалог с флажком, чтобы мне нужно было выполнить несколько щелчков мышью по элементам.то, что я пытаюсь сделать, дано ниже.

onPressed из вызова кнопки Rest Service и при успешном результате я просто показываю диалог

void showCityDialog(BuildContext context) {
    SimpleDialog dialog = new SimpleDialog(
      title: Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
        children: <Widget>[
          new Text(
            "CITIES",
            style: TextStyle(fontSize: 18.0, color: Colors.black),
            textAlign: TextAlign.center,
          ),
          new RaisedButton(
            onPressed: () {print("clicked");},
            color: Color(0xFFfab82b),
            child: new Text(
              "Done",
              style: TextStyle(color: Colors.white),
            ),)],),
      children: <Widget>[
        Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            new Container(
              constraints: BoxConstraints(maxHeight: 500.0),
              child: ListView.builder(
                scrollDirection: Axis.vertical,
                itemCount: cityData.length,
                itemBuilder: (context, position) {
                  return new CheckboxListTile(
                    value: checkboxValueCity,
                    onChanged: (bool value) {
                      setState(() {
                        checkboxValueCity = value;
                      });
                    },
                    activeColor: Color(0xFFfab82b),
                    dense: true,
                    title: Text(
                      cityData[position].city_name,
                      style: TextStyle(fontSize: 16.0, color: Colors.black),
                    ),);},),),],)],);
    showDialog(
        context: context,
        builder: (BuildContext context) {
          return dialog;
        });
  }

checkboxValueCity - логическая переменная вкласс, по щелчку chekboxListItem мне нужно обновить значение флажка, как проверено и отменено.В то же время нужно добавить / удалить этот элемент в список, который также находится внутри этого класса.

Но в моем коде флажок не ссылается на каждый клик, но когда я закрываю этот ящик и открываю его снова, флажокпроверено.тогда как я могу получить несколько кликов из плитки и как я могу вернуть список из диалога?

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 15 декабря 2018

Я немного изменил ваш код, я хочу, чтобы, когда пользователи проверяли список, список не обновлялся до основного вида, но будет, когда пользователи нажимают кнопку «Обновить».Но кое-как, это не работает.Можете ли вы проверить?Большое спасибо

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Checkbox Dialog Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Checkbox Dialog Demo'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  bool checkboxValueCity = false;
  List<String> allCities = ['Alpha', 'Beta', 'Gamma'];
  List<String> selectedCities = [];
  List<String> selectedCitiesTemp = [];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("App Bar"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            _list(),
            RaisedButton(
              child: Text("Update From TMP List"),
              onPressed: () {
                setState(() {
                  selectedCities = selectedCitiesTemp;
                });
              },
            )
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
          child: Icon(Icons.add),
          onPressed: () {
            showDialog(
                context: context,
                builder: (BuildContext context) {
                  return _MyDialog(
                    cities: allCities,
                    selectedCities: selectedCities,
                    onSelectedCitiesListChanged: (cities) {
                      setState(() {
                        selectedCitiesTemp = cities;
                      });
                    },
                  );

                });
          }),
    );
  }
  Widget _list() {
    List<Widget> list = [];
    for(String item in selectedCities) {
      list.add(ListTile(
        title: Text(item),
      ));
    }
    return Column(
      children: list
    );
  }
}

class _MyDialog extends StatefulWidget {
  _MyDialog({
    this.cities,
    this.selectedCities,
    this.onSelectedCitiesListChanged,
  });

  final List<String> cities;
  final List<String> selectedCities;
  final ValueChanged<List<String>> onSelectedCitiesListChanged;

  @override
  _MyDialogState createState() => _MyDialogState();
}

class _MyDialogState extends State<_MyDialog> {
  List<String> _tempSelectedCities = [];

  @override
  void initState() {
    _tempSelectedCities = widget.selectedCities;
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Dialog(
      child: Column(
        children: <Widget>[
          Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
            children: <Widget>[
              Text(
                'CITIES',
                style: TextStyle(fontSize: 18.0, color: Colors.black),
                textAlign: TextAlign.center,
              ),
            ],
          ),
          Expanded(
            child: ListView.builder(
                itemCount: widget.cities.length,
                itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
                  final cityName = widget.cities[index];
                  return Container(
                    child: CheckboxListTile(
                        title: Text(cityName),
                        value: _tempSelectedCities.contains(cityName),
                        onChanged: (bool value) {
                          if (value) {
                            if (!_tempSelectedCities.contains(cityName)) {
                              setState(() {
                                _tempSelectedCities.add(cityName);
                              });
                            }
                          } else {
                            if (_tempSelectedCities.contains(cityName)) {
                              setState(() {
                                _tempSelectedCities.removeWhere(
                                    (String city) => city == cityName);
                              });
                            }
                          }
                          widget.onSelectedCitiesListChanged(_tempSelectedCities);
                        }),
                  );
                }),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}
0 голосов
/ 01 августа 2019

Хотя ответ Альберта работает, вам не нужно проходить через все это.Просто оберните содержимое : StatefulBuilder, вуаля!https://api.flutter.dev/flutter/widgets/StatefulBuilder-class.html.

Примечание. Важно, когда вы объявляете переменную, которую вы хотите изменить.

0 голосов
/ 07 октября 2018

Ваш диалог должен быть StatefulWidget ( Проблема Flutter Github ).Переменная-член, которая отслеживает состояние выбора, должна находиться в классе диалога.Вы можете использовать обратный вызов, чтобы обновить переменную-член в родительском классе с List выбранных городов.Кажется также, что есть некоторые проблемы при использовании ListView.builder внутри SimpleDialog или AlertDialog (поиск проблем в Flutter Github), поэтому я использовал простой Dialog.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Checkbox Dialog Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Checkbox Dialog Demo'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  bool checkboxValueCity = false;
  List<String> allCities = ['Alpha', 'Beta', 'Gamma'];
  List<String> selectedCities = [];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
          child: Icon(Icons.add),
          onPressed: () {
            showDialog(
                context: context,
                builder: (context) {
                  return _MyDialog(
                      cities: allCities,
                      selectedCities: selectedCities,
                      onSelectedCitiesListChanged: (cities) {
                        selectedCities = cities;
                        print(selectedCities);
                      });
                });
          }),
    );
  }
}

class _MyDialog extends StatefulWidget {
  _MyDialog({
    this.cities,
    this.selectedCities,
    this.onSelectedCitiesListChanged,
  });

  final List<String> cities;
  final List<String> selectedCities;
  final ValueChanged<List<String>> onSelectedCitiesListChanged;

  @override
  _MyDialogState createState() => _MyDialogState();
}

class _MyDialogState extends State<_MyDialog> {
  List<String> _tempSelectedCities = [];

  @override
  void initState() {
    _tempSelectedCities = widget.selectedCities;
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Dialog(
      child: Column(
        children: <Widget>[
          Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
            children: <Widget>[
              Text(
                'CITIES',
                style: TextStyle(fontSize: 18.0, color: Colors.black),
                textAlign: TextAlign.center,
              ),
              RaisedButton(
                onPressed: () {
                  Navigator.pop(context);
                },
                color: Color(0xFFfab82b),
                child: Text(
                  'Done',
                  style: TextStyle(color: Colors.white),
                ),
              ),
            ],
          ),
          Expanded(
            child: ListView.builder(
                itemCount: widget.cities.length,
                itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
                  final cityName = widget.cities[index];
                  return Container(
                    child: CheckboxListTile(
                        title: Text(cityName),
                        value: _tempSelectedCities.contains(cityName),
                        onChanged: (bool value) {
                          if (value) {
                            if (!_tempSelectedCities.contains(cityName)) {
                              setState(() {
                                _tempSelectedCities.add(cityName);
                              });
                            }
                          } else {
                            if (_tempSelectedCities.contains(cityName)) {
                              setState(() {
                                _tempSelectedCities.removeWhere(
                                    (String city) => city == cityName);
                              });
                            }
                          }
                          widget
                              .onSelectedCitiesListChanged(_tempSelectedCities);
                        }),
                  );
                }),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...