Теперь, когда вышел Palm Pre SDK, что нужно для разработки этого телефона? - PullRequest
6 голосов
/ 16 июля 2009

Я хотел бы знать, какие языки и инструменты (отладчики, IDE, профилировщики, библиотеки и т. Д.) Доступны для тех, кто хочет разрабатывать для Palm Pre.

Кроме того, я хотел бы знать, какие существуют технологические ограничения, о которых нужно знать.

Ответы [ 3 ]

3 голосов
/ 18 июля 2009

Имеется библиотека функций JavaScript для взаимодействия с базовой системой (вещи уровня телефона) и теги CSS, стили и т. Д. Для рендеринга в стиле Palm WebOS.

SDK поставляется со скриптом «palm-generate», который создает набор файлов конфигурации и структуру папок. Скрипт «palm-package» создает скрипт isntaller, а другой - «palm-install», загружает инсталлятор в файловую систему эмулятора (или, я полагаю, настоящая ладонь ... моя уже в порядке и должна быть здесь в понедельник !! !).

Достаточно легко найти этот код, и он совсем не оригинален, но я подумал, что было бы полезно взглянуть здесь ...

Hello World - скопировано из учебника в Palm Webos SDK

alt text

HelloWorld / appinfo.json - метаинформация для этого приложения, включая уникальное имя (в стиле домена) и корень приложения ("index.html")

{
    "id": "com.yourdomain.hello",
    "title": "Hello World",
    "type": "web",
    "main": "index.html",
    "icon": "icon.png",
    "version": "1.0.0",
    "vendor": "Your Company"
}

HelloWorld / sources.json - манифест

[
    {
        "source": "app\/assistants\/stage-assistant.js"
    },

    {
        "source": "app\/assistants\/first-assistant.js",
        "scenes": "first"
    }
]

helloWorld / app / assistantants / stage-assistant.js - контроллер для приложения. каждое приложение состоит из сцены с несколькими сценами; метод StageAssistant.setup () сначала получает управление, предоставляя время для инициализации данных, соединений и т. д.

function StageAssistant () {
}

StageAssistant.prototype.setup = function() {
    this.controller.pushScene('first');

}

HelloWorld / index.html - представление для сцены

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPECTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN"
    "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
    <title>Hello, World!</title>
    <script src="/usr/palm/frameworks/mojo/mojo.js" type="text/javascript" x-mojo-version="1"></script>
</head>

<body>
Hello, World! 2:59
</body>
</html>  

helloWorld / app / assistantants / first-assistant.js - просмотр «первой» сцены

<div id="main" class="palm-hasheader">
    <div class="palm-header">Header</div>
    <div id="count" class="palm-body-text">count</div>
    <div id="MyButton" name="MyButton1" x-mojo-element="Button"></div>
</div>

helloWorld / app / assistantants / first-assistant.js - контроллер для «первой» сцены

function FirstAssistant() {
    /* this is the creator function for your scene assistant object. It will be passed all the 
       additional parameters (after the scene name) that were passed to pushScene. The reference
       to the scene controller (this.controller) has not be established yet, so any initialization
       that needs the scene controller should be done in the setup function below. */
}
FirstAssistant.prototype.handleButtonPress = function(event){
// increment the total and update the display
    this.total++;
    this.controller.get('count').update(this.total);
}
FirstAssistant.prototype.setup = function() {
    /* this function is for setup tasks that have to happen when the scene is first created */

    /* use Mojo.View.render to render view templates and add them to the scene, if needed. */

    /* setup widgets here */

    /* add event handlers to listen to events from widgets */
// set the initial total and display it
    this.total=0;
    this.controller.get('count').update(this.total);


// a local object for button attributes
    this.buttonAttributes = {};

// a local object for button model
    this.buttonModel = {
        buttonLabel : 'TAP HERE',
        buttonClass : '',
        disabled : false
        };


// set up the button
    this.controller.setupWidget("MyButton", this.buttonAttributes, this.buttonModel);
// bind the button to its handler
    Mojo.Event.listen(this.controller.get('MyButton'), Mojo.Event.tap, this.handleButtonPress.bind(this));
}

FirstAssistant.prototype.activate = function(event) {
    /* put in event handlers here that should only be in effect when this scene is active. For
       example, key handlers that are observing the document */
}


FirstAssistant.prototype.deactivate = function(event) {
    /* remove any event handlers you added in activate and do any other cleanup that should happen before
       this scene is popped or another scene is pushed on top */
}

FirstAssistant.prototype.cleanup = function(event) {
    /* this function should do any cleanup needed before the scene is destroyed as 
       a result of being popped off the scene stack */
      this.controller.stopListening(this.controller.get('MyButton'), Mojo.Event.tap, this.handleButtonPress.bind(this));
}
2 голосов
/ 17 июля 2009

Это очень похоже на написание веб-приложений, но вам нужно скачать WebOS SDK из http://developer.palm.com/ и эмулятор Palm.

Вся информация доступна, и ее легко начать, если вы используете eclipse IDE

1 голос
/ 17 июля 2009

Это веб-ОС, поэтому я бы предположил, что она чем-то похожа на разработку PhoneGap, если вы вообще знакомы с их фреймворком.

Javascript с пользовательскими вызовами API будет управлять большинством приложений, и похоже, что они настраивают свой SDK для эффективной работы с Eclipse IDE. Конечно, HTML и CSS покроют передний план вещей.

Хорошую страницу для начинающих, объясняющую, что вы ищете, можно найти здесь: http://developer.palm.com/index.php?option=com_content&view=article&id=1603

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...