Я делаю игру от первого лица и имею катану GameOgject.Я сделал это так, что когда игра вступает в контакт с мечом, она превращается в трансформацию руки игрока.Однако, когда игрок поворачивает, катана направлена в том же направлении, а не в том направлении, в котором смотрит игрок.Если я отключаю аниматор (который заставляет его качаться), он оказывается в правильном направлении.Может ли кто-нибудь помочь.
код