Пробовали ли вы, что на странице github , на которую вы ссылаетесь, предлагается использовать C5 с единицей в нижней части read.me?
C5 на Unity3d
Откройте C5.csproj с помощью Xamarin Studio или MonoDevelop для сборки C5.dll. Скопируйте C5.dll в папку активов вашего проекта.
При создании проекта убедитесь, что целевая структура соответствует той, которую использует ваше единство (3.5).Это работает для меня.
Еще одна вещь, которую вы можете предпринять, если вы настроены на ее установку через nuGet, - это загрузить пакет в отдельном проекте C #, который нацелен на правильную структуру, так что nuGet позволяет вам его скачать.Затем вы берете загруженные файлы и копируете их в свой проект Unity.Если пакет не поддерживает функциональность, вам придется вручную исправить эти ошибки.