Я следовал инструкциям в блоге о пользовательских материалах в forge и заставил его работать с Revit 2019.
Однако с Revit 2017 (мне пришлось сначала обновить его дополучить «Параметры публикации» на вкладке «Сотрудничество»), тот же самый подход не сработал, и перевод не удался с помощью следующего манифестного сообщения:
{
"type":"manifest",
"hasThumbnail":"false",
"status":"failed",
"progress":"complete",
"region":"US",
"urn":"dXJuOmFkc2sub2JqZWN0...",
"version":"1.0",
"derivatives":[
{
"name":"001_010_020_Gras_dicht_bump.jpg",
"hasThumbnail":"false",
"status":"failed",
"progress":"complete",
"messages":[
{
"type":"error",
"code":"Revit-UnsupportedFileType",
"message":"<message>The file is not a Revit file or is not a supported version.</message>"
},
{
"type":"error",
"message":"Possibly recoverable warning exit code from extractor: -536870935",
"code":"TranslationWorker-RecoverableInternalFailure"
}
],
"outputType":"svf"
}
]
}
Перевод не выполнен, поскольку Forge не знает, что делатьделать с изображением.При первой попытке с Revit 2019 я получил ту же ошибку, но сумел устранить ее, указав реалистичный трехмерный вид для набора в настройках публикации.Кажется, это говорит Forge, что ему нужны изображения для создания текстур.
Но по какой-то причине это не сработает с 2017 годом, хотя я делаю точно такой же вызов и у меня точно такие же настройки ... я пропускаючто-то или делаешь что-то не так?Revit 2017 обрабатывает свои параметры публикации по-другому или пользовательские текстуры не поддерживаются в файлах Forge для Revit 2017?
Я благодарен за любую подсказку или помощь в этом случае.