У меня проблема с некоторыми "домашними заданиями" в формах Windows.Я уверен, что это довольно просто, но я не совсем понимаю функциональность PaintEventHandler.
Существует 2D-массив, в котором хранится 247 символов.Я хочу нарисовать эти символы на панели.Мне удалось заставить это работать, но следующим шагом было вставить контролируемый символ, такой как пешка.Моя идея состояла в том, чтобы просто изменить сохраненный символ массива и «обновить» панель измененным массивом.
Для этого я создал класс для поля «game» с методом, чтобы заполнить массивсимволы. В class Form1 есть метод для рисования символов, но как я могу дать массив этому, PaintEventHandler ".Поле-объект будет хранить массив после изменений, и PaintEventHandler должен рисовать этот шанс.Вот код:
public class Spielfeld
{
public Spielfeld()
{
string[,] V_Spielfeld;
V_Spielfeld = WriteArray();
}
//Schreibe Spielfeld-Array
public string[,] WriteArray()
{
......................
return V_Spielfeld;
}
}
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
string Pfad = @"";
Spielfeld O_Field = new Spielfeld(); //????????
........................
........................
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
public void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
string[,] V_Spielfeld = O_Field.WriteArray(); //???????????
int a = V_Spielfeld.GetLength(0); //Spalte
int b = V_Spielfeld.GetLength(1); //Zeile
..................