Я пытаюсь создать отдельный файл класса для моих обработчиков событий, потому что сейчас у меня те же 6 строк кода с небольшими изменениями чисел.Это много повторяющегося кода, и я не уверен, как его обработать.
public class GUIDemo extends Application
{
private Button btn1 = new Button("Button 1");
private Button btn2 = new Button("Button 2");
private Button btn3 = new Button("Button 3");
private Button btn4 = new Button("Button 4");
private Button btn5 = new Button("Button 5");
private Button btn6 = new Button("Button 6");
private Label lbl1 = new Label();
private Label lbl2 = new Label();
private Label lbl3 = new Label();
private Label lbl4 = new Label();
private Label lbl5 = new Label();
private Label lbl6 = new Label();
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception
{
GridPane myPane = new GridPane();
myPane.setHgap(10);
myPane.setVgap(10);
Scene myScene = new Scene(myPane, 500, 300);
primaryStage.setScene(myScene);
primaryStage.show();
primaryStage.setTitle("GUI Demo");
myPane.setAlignment(Pos.CENTER);
myPane.add(btn1, 0, 1);
myPane.add(btn2, 1, 1);
myPane.add(btn3, 2, 1);
myPane.add(btn4, 0, 3);
myPane.add(btn5, 1, 3);
myPane.add(btn6, 2, 3);
myPane.add(lbl1, 0, 2);
myPane.add(lbl2, 1, 2);
myPane.add(lbl3, 2, 2);
myPane.add(lbl4, 0, 4);
myPane.add(lbl5, 1, 4);
myPane.add(lbl6, 2, 4);
btn1.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
public void handle(ActionEvent e) {
System.out.println("Button 1 clicked");
lbl1.setText("Button 1 clicked");
}
});
btn2.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
public void handle(ActionEvent e) {
System.out.println("Button 2 clicked");
lbl2.setText("Button 2 clicked");
}
});
btn3.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
public void handle(ActionEvent e) {
System.out.println("Button 3 clicked");
lbl3.setText("Button 3 clicked");
}
});
btn4.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
public void handle(ActionEvent e) {
System.out.println("Button 4 clicked");
lbl4.setText("Button 4 clicked");
}
});
btn5.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
public void handle(ActionEvent e) {
System.out.println("Button 5 clicked");
lbl5.setText("Button 5 clicked");
}
});
btn6.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
public void handle(ActionEvent e) {
System.out.println("Button 6 clicked");
lbl6.setText("Button 6 clicked");
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
Application.launch(args);
}
}
Я пробовал следующее (не реализовано в коде выше), но он не работает.Он не печатает «Кнопка нажата» на консоли.Мне также нужно иметь возможность печатать «Button # clicked», потому что результат должен быть разным для всех шести кнопок.
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class ButtonHandler implements EventHandler<ActionEvent>
{
private final Stage window;
private final Scene scene;
ButtonHandler(Stage window, Scene scene)
{
this.window = window;
this.scene = scene;
}
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
System.out.println("Button clicked");
window.setScene(scene);
}
}
Любая помощь будет оценена.