LightON
всегда будет занимать 3 секунды.Чтобы избежать этого, все становится сложнее.Вы можете использовать конечный автомат, чтобы отслеживать, где находится последовательность миганий в любой момент времени.Это также имеет то преимущество, что ваш код может делать другие вещи вместо того, чтобы зацикливаться или ждать на delay()
.
// This class represents the led state machine
class blinker {
public:
// Possible states
enum {START, RED_ON, YELLOW_ON, RED_OFF, INACTIVE};
// Constructor
blinker(byte red_pin, byte yellow_pin, long timeout=1000) :
red(red_pin), yellow(yellow_pin), timeout(timeout), state(INACTIVE) {
pinMode(red, OUTPUT);
pinMode(yellow, OUTPUT);
}
// Start the loop from the beginning
void start() {
stop();
state = START;
}
// Stop the loop
void stop() {
digitalWrite(red, LOW);
digitalWrite(yellow, LOW);
state = INACTIVE;
}
// Update
void loop() {
// Only change if started and time is up
if (state != INACTIVE && timer_expired()) {
switch (state) {
// Starting over?
case START:
state = RED_ON;
digitalWrite(red,HIGH);
break;
// Red is on, turn yellow on
case RED_ON:
state = YELLOW_ON;
digitalWrite(yellow,HIGH);
break;
// Yellow is on, turn red off
case YELLOW_ON:
state = RED_OFF;
digitalWrite(red,LOW);
break;
// Red is off, start over
case RED_OFF:
state = START;
}
}
}
protected:
byte red, yellow;
long timeout;
// Returns true when time is up.
// Also resets the timer
bool timer_expired() {
if ((millis() - last_time) >= timeout) {
last_time = millis();
return true;
}
return false;
}
};
// Create the state machine
blinker blinky(9, 8);
void setup() {
Serial.begin(9600);
// Start loop
blinky.start();
}
void loop() {
// Call this everytime
blinky.loop();
// Stop?
if (Serial.available()) {
blinky.stop();
}
// Can do other stuff here
}
Я просто бросил это все вместе.Вы можете улучшить это.