Как установить минимальные / максимальные значения для целого числа, где `++` и `--` и общая математика подчиняются установленным вами ограничениям в c ++? - PullRequest
0 голосов
/ 08 декабря 2018

Вместо того, чтобы засорять мой код кучей операторов if, я хотел бы знать чистый метод для установки пределов целого числа, который все еще будет переносить его значение при итерации этих пределов.

Например,

int i(9998);
setMinMax(i,-27315, 10000); // Absolute Zero - Boiling Point of water
i++; // ==  9999
i++; // ==  10000
i++; // == -27315

Если значения min-max могут быть динамическими, это было бы идеально.Я не против создания нового типа или перегрузки операторов.Я просто хочу избежать необходимости делать что-то вроде этого:

int i = foo();
int j = bar();
int min(-27315);
int max(10000);
i += j;
     if (i==min-1) {i=max}
else if (i==max+1) {i=min}
else if (i>max) {i=min+(i-max)}
// more stupid code

Спасибо.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 08 декабря 2018

Возможно, вы захотите взглянуть на библиотеку Джонатана Мюллера type_safe и связанный с ней пост в блоге .Он обеспечивает основу для выполнения (среди прочего) того, что вы ищете здесь.

0 голосов
/ 08 декабря 2018

Это можно сделать, но не с примитивами int с.Вам нужно будет реализовать свой собственный тип класса, который перегружает различные арифметические операторы, чтобы они выглядели как int.Вот один из способов добиться этого:

#include <limits> // for numeric_limits

struct RangedInt {
private:
    int m_min = std::numeric_limits<int>::min();
    int m_max = std::numeric_limits<int>::max();
    int m_val = 0;
public:
    RangedInt(int value = 0) : m_val(value) {}

    void setMinMax(int min, int max){
        m_min = min;
        m_max = max;
        m_val = std::min(std::max(m_val, m_min), m_max);
    }

    // pre-increment
    RangedInt& operator++(){
        m_val++;
        if (m_val > m_max) m_val = m_min;
        return *this;
    }

    // post-increment
    RangedInt operator++(int){
        RangedInt tmp {*this}; // create temporary with old value
        operator++(); // perform increment
        return tmp; // return temporary
    }

    // pre-decrement
    RangedInt& operator--(){
        m_val--;
        if (m_val < m_min) m_val = m_max;
        return *this;
    }

    // post-decrement
    RangedInt operator--(int){
        RangedInt tmp {*this}; // create temporary with old value
        operator--(); // perform decrement
        return tmp; // return temporary
    }

    // this can be extended to implement the following operators
    RangedInt operator+(const RangedInt& x);
    RangedInt operator+(int x);
    RangedInt operator-(const RangedInt& x);
    RangedInt operator-(int x);
    RangedInt& operator+=(const RangedInt& x);
    RangedInt& operator+=(int x);
    RangedInt& operator-=(const RangedInt& x);
    RangedInt& operator-=(int x);
    // and lots more, for *, /, unary +/-, etc...

    // convenient conversion to int:
    explicit operator int(){
        return m_val;
    }
};

Приведенный выше код теперь позволяет написать следующее:

RangedInt i = 9998;
i.setMinMax(-27135, 10000);
std::cout << (int)i << '\n'; // 9998
i++;
std::cout << (int)i << '\n'; // 9999
i++;
std::cout << (int)i << '\n'; // 10000
i++;
std::cout << (int)i << '\n'; // -27135

Этот метод может быть расширен с помощью шаблонов для работы с любым числовым типом ине только int, но вы также можете превратить минимальные и максимальные значения в параметры шаблона, если они известны во время компиляции и занимает место в памяти.

...