Загрузите ваше изображение, вызовите его get_rect
метод, чтобы получить прямоугольник с размером изображения, затем установите координаты прямоугольника (есть несколько атрибутов подобно x, y, topleft, center, etc.
) ...
IMAGE = pg.image.load('an_image.png').convert() # or .convert_alpha()
# Create a rect with the size of the image.
rect = IMAGE.get_rect()
rect.center = (200, 300)
... и передайте прямоугольник в качестве аргумента dest
в pygame.Surface.blit
, чтобы переместить изображение в координатах rect.topleft
.
screen.blit(IMAGE, rect)