Я хочу, чтобы программа закрывалась, когда я нажимаю Escape, как сейчас, просто закрываю всякий раз при нажатии любой кнопки.
Вот мой код
game.KeyPress += (sender, e) => { game.Exit(); };
Я использую https://github.com/ppy/osuTK это как ссылка в моем проекте.И KeyPress, и KeyPressEventArgs наследуют от osuTK.Input
Этот код также указан ниже
Key.Escape
Ключ также наследуется от osuTK.Input.
game.KeyPress<KeyPressEventArgs<Key.Escape>> += (sender, e) => { game.Exit(); };
Этот кодвыше не работает, но что-то близкое к этому было бы идеально.