TransmitFile отправляет одни и те же байты снова и снова - PullRequest
0 голосов
/ 05 июня 2018

Я использую функцию TransmitFile , и она делает нечто иное, чем я ожидал.

Минимальный пример:

#include <mswsock.h>

int main(void)
{
    WSADATA wsa;
    SOCKET ListenSocket, ClientSocket;
    struct sockaddr_in server;

    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0)
        return 1;

    if ((ListenSocket = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0 )) == INVALID_SOCKET)
        return 2;

    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server.sin_port = htons(1234);

    if (bind(ListenSocket, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)
        return 3;

    listen(ListenSocket, 1);

    if ((ClientSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL)) == INVALID_SOCKET)
        return 4;

    HANDLE hFile = CreateFile("alphabet.txt", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

    do {
        if (!TransmitFile(ClientSocket, hFile, 3, 0, NULL, NULL, 0))
            return 5;
        Sleep(1000);
    } while (1);
}

Построен с MinGW: g++ main.cpp -lws2_32 -lmswsock

Файл alphabet.txt должен существовать и содержать:

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

Когда я запускаю программу и подключаюсь (например, с помощью PuTTY или netcat) к порту 1234, я получаю:

abcdefdefdefdefdef

Я бы ожидал:

abcdefghijklmnopqr

1 Ответ

0 голосов
/ 05 июня 2018

Используя ваш точный код, я смог воспроизвести проблему.Используя SetFilePointer() на каждой итерации цикла, я вижу, что позиция файла перемещается на смещение 3 после первой отправки, как и ожидалось, но никогда не выходит за пределы смещения 3 при последующих отправках, поэтому одни и те же 3 байта повторно передаются снова и снова.Почему это работает, я понятия не имею.

Я смог получить TransmitFile() для отправки правильных блоков файлов (независимо от флагов, переданных в TransmitFile()), передав структуру OVERLAPPED вTransmitFile() (указывает FILE_FLAG_OVERLAPPED на CreateFile() или нет, это не имеет значения), в соответствии с документацией :

Вы можете использовать параметр lpOverlapped, чтобы указать64-разрядное смещение в файле, с которого начинается передача данных файла, путем задания элемента Offset и OffsetHigh структуры OVERLAPPED.

Попробуйте что-то вроде этого:

#include <mswsock.h>

int main(void)
{
    WSADATA wsa;
    SOCKET ListenSocket, ClientSocket;
    struct sockaddr_in server = {};
    HANDLE hFile;

    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa) != 0)
        return 1;

    if ((ListenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET)
        return 2;

    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server.sin_port = htons(1234);

    if (bind(ListenSocket, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)
        return 3;

    if (listen(ListenSocket, 1) == SOCKET_ERROR)
        return 4;

    if ((ClientSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL)) == INVALID_SOCKET)
        return 5;

    if ((hFile = CreateFileA("alphabet.txt", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
        return 6;

    ULARGE_INTEGER ul;
    ul.LowPart = GetFileSize(hFile, &ul.HighPart);

    if ((ul.LowPart == INVALID_FILE_SIZE) && (GetLastError() != 0))
        return 7;

    OVERLAPPED ov = {};
    ov.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
    if (!ov.hEvent)
        return 8;

    unsigned __int64 uiPos = 0;
    unsigned __int64 uiRemaining = ul.QuadPart;

    while (uiRemaining > 0)
    {
        ul.QuadPart = uiPos;

        ov.Offset = ul.LowPart;
        ov.OffsetHigh = ul.HighPart;

        DWORD dwNumToSend = (uiRemaining >= 3) ? 3 : (DWORD)uiRemaining;

        if (!TransmitFile(ClientSocket, hFile, dwNumToSend, 0, &ov, NULL, 0))
        {
            if ((GetLastError() != ERROR_IO_PENDING) && (WSAGetLastError() != WSA_IO_PENDING))
                break;

            WaitForSingleObject(ov.hEvent, INFINITE);
        }

        uiPos += dwNumToSend;
        uiRemaining -= dwNumToSend;

        Sleep(1000);
    }

    closesocket(ClientSocket);
    CloseHandle(ov.hEvent);
    CloseHandle(hFile);

    return 0;
}

В качестве альтернативы, вместо использования OVERLAPPED, я должен был также заставить код работать правильно, просто перемещая позицию файла вручную после каждой отправки, снова в соответствии с документацией:

Если lpOverlapped является указателем NULL, передача данных всегда начинается с текущего байтового смещения в файле.

#include <mswsock.h>

int main(void)
{
    WSADATA wsa;
    SOCKET ListenSocket, ClientSocket;
    struct sockaddr_in server = {};
    HANDLE hFile;

    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa) != 0)
        return 1;

    if ((ListenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET)
        return 2;

    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server.sin_port = htons(1234);

    if (bind(ListenSocket, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)
        return 3;

    if (listen(ListenSocket, 1) == SOCKET_ERROR)
        return 4;

    if ((ClientSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL)) == INVALID_SOCKET)
        return 5;

    if ((hFile = CreateFileA("alphabet.txt", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
        return 6;

    ULARGE_INTEGER ul;
    ul.LowPart = GetFileSize(hFile, &ul.HighPart);

    if ((ul.LowPart == INVALID_FILE_SIZE) && (GetLastError() != 0))
        return 7;

    unsigned __int64 uiPos = 0;
    unsigned __int64 uiRemaining = ul.QuadPart;

    while (uiRemaining > 0)
    {
        ul.QuadPart = uiPos;
        if ((SetFilePointer(hFile, (LONG)ul.LowPart, (PLONG)&ul.HighPart, FILE_BEGIN) == INVALID_SET_FILE_POINTER) && (GetLastError() != 0))
            break;

        DWORD dwNumToSend = (uiRemaining >= 3) ? 3 : (DWORD)uiRemaining;

        if (!TransmitFile(ClientSocket, hFile, dwNumToSend, 0, NULL, NULL, 0))
            break;

        uiPos += dwNumToSend;
        uiRemaining -= dwNumToSend;

        Sleep(1000);
    }

    closesocket(ClientSocket);
    CloseHandle(hFile);

    return 0;
}
...