Я получаю эту ошибку при тестировании игры:
Попытка назначения transform.position для «Основной камеры» недопустима.Входная позиция: {0.000000, 1.690000, NaN}.UnityEngine.Transform: set_position (Vector3)
Это скрипт камеры:
using UnityEngine;
public class CameraController : MonoBehaviour {
public GameObject player;
private Vector3 offset;
// Use this for initialization
void Start()
{
offset = transform.position - player.transform.position;
}
// Update is called once per frame
void LateUpdate()
{
transform.position = player.transform.position + offset;
}
}
Знаете, как это исправить?