Я новичок в SceneKit и пытаюсь перемещать узлы по сцене.Как мне выровнять узел к соседнему с ним узлу, сделав его «защелкивающимся на месте»?
Это то, как он выглядит в данный момент при перемещении узла, он не показывает ЛЮБОГО указателя:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/FgMkG.png)
Я не хочу вручную изменять значения, так как иногда это показывает multiple
, а также неудобно и медленно:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/9Doyu.png)
Я вижу, что есть возможность выровнять узел (я полагаю, с помощью клавиатуры или в некоторых настройках?), Как это видно из WWDC 2015 Enhancements toSceneKit в 6m 20s
.
Обратите внимание - он «защелкивается» рядом с другой деревянной коробкой:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/pjpfl.png)
Как мне этого добиться?Какие еще сочетания клавиш / настройки мне нужно знать?(Я знаю только о ключе ⌥ (option)
, который дублирует узлы)
Использовала ли Apple какое-либо стороннее приложение?
Если у вас есть какие-либо вопросы, задавайте!