Просто добавьте вид где-нибудь за пределами видимой рамки суперпредставления (вид, над которым вы анимируете), затем измените его положение, используя блок анимации. Это будет скользить вверх.
- (void)addView
{
// Obviously this won't compile with cut&paste... you have
// to supply the actual views.
UIView* myControlView = // assume this exists somewhere
UIView* myMainView = // assume this exists too
myControlView.frame = CGRectMake(0, 480, 320, 100); // use real numbers
[myMainView addSubview:myControlView];
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
myControlView.frame = CGRectMake(0, 380, 320, 100);
[UIView commitAnimations];
}
Существует также ряд других способов сделать это. Например, вы можете установить представление точно там, где вы хотите, а затем перевести его за пределы экрана, чтобы «спрятать» его. Когда вы хотите, чтобы он вернулся, преобразуйте его снова с помощью аффинного преобразования внутри блока анимации, и он снова сдвинется вверх. Этот способ работает немного лучше с предварительно подготовленными представлениями, например, с использованием Interface Builder и где вы не обязательно знаете, каковы положения фрейма, или они могут быть изменены в другом коде.